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新兴连锁游AIArena为什么能吸引对Paradigm的投资?

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——AI Arena的top Twitter充满了自豪和兴奋,确实paradigm和Framework认可的连锁游非常少。 让我们详细分析一下

测试版的文档探索得到Paradigm批准的理由。

AI Arena基本介绍

AI Arena是一款格斗游戏,与任天堂明星的大乱斗和街头霸王等游戏非常相似。

AI Arena也是一个多学科交叉的项目,包括AI/ML、加密、游戏、NFT等。

但是,一个重要的区别是无法控制玩家拥有的“拳击手”。

那么怎么战斗呢?

拳击手都是AI提供动力,AI会告诉你它在某些情况下应该做什么动作; 每个拳击手都有不同的AI,所以能否把拳击手训练成拳击手取决于玩家自己。

你可以认为这个游戏指导了你准备战斗的拳击手。 玩家可以通过配置训练项目和实战对抗进行升级,学习复制动作。

玩家可以通过在战斗中获胜来增加拳击手的收藏数量。

每次胜利都有机会克隆对方拳击手的智能,玩家可以使用克隆产物与自己的AI集成以创建新的拳击手!

拳击手的特征拳击手的外观

每个拳击手都有独特的外观这是各种物理属性的组合。 总共有42,000,000种不同的视觉外观。 随着

团队引入独特的属性丢弃机制和新一代拳击手设计,独特的视觉外观数量将不断增加。

战斗能力

有几个影响拳击手战斗能力的特性。

1.战斗属性:拳击手有四种属性:力量、速度、防御和准确性。

所有这些属性的范围从1到100。 另外,还有火、水、电等属性拳击手但是,这些还没有编入战斗,将在未来的版本中登场。

2.技巧:拳击手使用的所有动作。

现在,游戏中有所有拳击手都能使用的共同技巧。 但今后球队将参加罕见的招式这些招式在拳击手创建时随机分配。

此外,每种战斗机(火、水、电)都有独特的动作。

3.神经网络:这决定了拳击手在各种情况下采取的行动。

神经网络是一种灵活的机器学习模型,可以帮助玩家进行NFT学习如何战斗。

AI Arena具有无限数量的神经网络结构,这意味着可以确定每个NFT真的是唯一的。

拳击手的物理属性

属性类别

生成拳击手后,游戏将使用Chainlink VFR创建随机DNA序列以提取物理属性。

有八个物理属性类别构成每个拳击手的视觉外观。

拳击手的每一代在给定DNA序列的情况下都有不同的属性集。 以下是第一代拳击手的例子。

属性稀缺性

每个物理属性都有与之相关的稀缺性。 有青铜、白银、白金、钻石四种。

战斗属性

优点和缺点

已经说过了每个拳击手都有四个影响战斗能力的属性。 力量、速度、防御、正确性。 所有属性在1~100的范围内,其中100分最好。

重要的是要注意,这些属性永远不会改变(即使不断训练拳击手也不会改变)。

功率

功率越大,拳击手对对方的伤害就越大。 每个拳击手的初始生命值为100,每个拳击手对对方造成的最小和最大伤害取决于其行动。

举个例子,假设某个拳击手做了最小伤害5、最大伤害30的动作。

力量1的拳击手伤害5个人的生命力100的拳击手伤害了30条生命。 xy 002和xy 001之间的任意比例是最小值和最大值之间的线性插值。

例:攻击成功时,力量35的拳击手会造成(0.35x ) 30-5 )5)=13.75点的生命伤害。

速度越快,拳击手在一定时间内能覆盖的距离就越远。 类似于

力、最小速度和最大速度分别为5%和20%; 速度是指拳击手在一次冲刺中可以移动的环的百分比。 团队使用“百分比”是因为它是共同的单位。 类似于

力,游戏中使用线性插值计算拳击手在一次冲刺中能覆盖多远。

每个拳击手都有防护套,其初始生命值为20。 拿起盾牌的时候,士兵可以阻止对方的攻击; 但每次成功都会降低盾牌的生命价值。

防御越高,对盾牌的伤害越小(因此,持有盾牌的时间越长)。

精度是指攻击落到对方身上的概率。 因此,精度越高,拳击手对对方造成伤害的可能性就越高。

例如,精度为70的拳击手平均有70%的有效攻击。

招聘的各个拳击手在其招聘库中有各种各样的动作。 目前,拳击手能使用的技能比较简单,但随着时间的推移,球队计划采用更多的技能。

这次,我们主要对NFT拳击手的设计进行了深入的分析。 可见团队非常重视用户对游戏的体验感,属性和操作也非常简单易用,AI智能的选择和学习也是非常有吸引力的一点。

下一章将继续从玩法和策略上暴露AI Arena的魅力。

标签: 拳击手 属性 ai
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