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NFT领域的发展近况和趋势?

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在此反弹行情中,加密生态内出现了诸多热点。 整体行情的领头羊比特币、以太坊、沉寂已久的DeFi (尤其是以Arbitrum为首的各二层扩张生态内的DeFi )。

也有通过空投而备受瞩目的双层扩张系统。 但是,似乎没有与NFT相关的热点。 (特别是在上次牛市中大显身手的各蓝筹NFT )。 就像无聊的猴子一样,只有下水道游戏受到了一点关注

但是,这一关注度也仅限于小部分用户。 因为自己能参加这个游戏的人很有限。 我认为造成这种状况的主要原因是整个NFT领域没有明显的创新,没有创新就无法产生新的模式

,没有新的模式,就不能吸引新老用户的兴趣,也就不能带来新的流量。 那么创新是什么呢? 一定是用户没见过的东西。 一般来说,大的创新是模型和场景上的创新

。 例如,我最喜欢的小照片成了人们在虚拟世界中的奢侈品和收藏。 这种模式在网络时代也出现过,但其效果远远不如NFT。 这种创新非常困难,但一旦发生,其效果是核弹级的

。 小照片的整体崛起得益于这一创新。 这种创新往往需要很大的环境合作和一些偶然因素的触发,让人无法期待。 所以,一般很难期待这种创新频繁发生。 另一个创新是内容上的创新

。 这个模式,这个场景我见过,但没见过这样的内容。 无聊的猴子发出的游戏对我来说就属于这一类。 游戏很常见,对于这些NFT项目今后的发展,可以推测很多人可能会走游戏路线

所以无聊的猴子开始游戏的时候,大家关注的不是游戏这个模式,而是游戏本身——到底是什么样的游戏呢? 怎么参加? 有意思吗? ……这个创新在我看来是微创新

。 但是,在NFT领域,很难搞好微创新,吸引热量和流量。 与DeFi相比,NFT很难像DeFi那样实现代码上的创新。 相对于DeFi,人们渴望的是功能和体验

因此,如果改善交易曲线或在代码中添加功能,APP应用程序可能会立即出现功能和用户体验的差异。 大多数NFT项目本身不提供功能和使用上的用户体验,代码上的实现很少

。 它们的价值不在于代码提供了什么功能、什么体验,而在于代码所代表的图像、权益在商业上可以实现的价值。 所以NFT的门槛不在于代码,而在于项目的具体执行。

这对团队的策划和业务能力有很高的要求。 企划和商务都是大家熟悉的东西。 众所周知,创新度不够、角度选择不好,不仅难以引起大家的兴趣,反而会吊起大家的胃口——墨守成规

,都厌倦了。 在策划和商务方面进行创新不仅要有团队的素质,更要有项目方的资源。 无聊的猴子在前期赚钱获得资金后,很快就从传统领域找到了经验丰富的专家进行策划,开展了下一步的工作。

这都需要大量费用,消耗巨额资金。 模式要求创新,但内容创新需要资源。 纵观整个NFT生态,有几个项目具备这样的条件吗? 屈指可数。

即使有一些项目具备这样的条件,它们的思路也不一定符合社区的期望,也不一定经得起市场的考验。 最近一些蓝筹NFT项目相继引起争议就是这个典型。 由于上述情况的限制

,目前整个NFT领域都出现了这种现象:老项目力不从心,新项目创新不足。 这种情况恐怕还要持续一段时间。 建议NFT投资者做好心理准备。

标签: 创新 nft 游戏
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