天眼深度为90%的GameFi项目“虚假宣传”?_期货基金_智行理财网

天眼深度为90%的GameFi项目“虚假宣传”?

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GameFi行业将在未来六年内释放巨大潜力。 根据Absolute Reports的数据,到2028年估值将增加到28亿美元,同期复合年增长率为20.4%。

与更具新闻价值的集中式金融(CeFi )和去中心化金融(DeFi )空间相比,这是一个更安静、丑闻更少的分支,但这并不影响其力量和承诺。 在熊市的深度上,与其他市场领域相比

加密游戏也被证明是最灵活的。

但是,GameFi行业有一个问题。 宣传与实际不同,大多数预告片与交付产品的质量差异往往足以让自信、热心的游戏玩家的皮肤得到充分的体现。 越来越多的头衔出现了这种情况

整个行业都会受到影响。 客户的期望没有达到,越是失望,就越不能大规模招聘。 开发者应该致力于实际上可以构建的东西,而不是过度的承诺和交货不足。 然后呢

我们只是没有应该经常看的事情。 这个重创是微不足道的。 游戏不是存在于泡沫中,而是越来越多的Web2和Web3相遇,发展出创新的方式,成为一种现实与另一种现实相结合的汇聚点

。 Animoca Brands等公司甚至表示,“游戏行业比其他任何行业都更接近元宇宙”,“GameFi可以成为元宇宙的入门点,引领人们进入数字所有权”。

既然GameFi在Web3的出现中发挥了如此重要的作用,要求其开始保护自己的声誉是不是太过分了?

play-to-earnnonfungibletoken (NFT )游戏行业仍然是一个相对较新的行业,基于区块链的游戏未来肯定会有很多令人兴奋的AAA级游戏,但从今天的角度来看

,我们看到的只是视觉上惊人的、过度的、以及开发者无法构建的夸张预告片。 理论上,这不应该是一场艰苦的战斗。 在卡介苗工作室的Murasaki

,开发者们开发了30多个手机游戏,但他们总是大致知道制作每个游戏需要花多长时间和钱。 这不是火箭科学。 如果像Genshin Impact这样的游戏制作成本为2亿美元,花了两年多的时间建设,怎么能说制作出400万到5000万美元的AAA游戏呢?

然后,那个有几个月了? 这是不现实的。 标准的开发和发布时间表对每个人来说都是一样的。 发表包含开发者准备工作的明确蓝图的白皮书,发表预告片以提高兴奋度

通过出售NFT和令牌筹集资金进行开发,最后开始开发。 为什么呢,关于90%的GameFi项目,由于预告片的发表和开发阶段发生了一些事情,游戏看起来很业余,很失望。
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