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天眼深度分析LimitBreak推出的新机型Free-to-Own

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NFT项目DigiDaigaku的母公司Limit Break完成了2亿美元的融资,Josh Buckley和投资公司Paradigm和Standard Crypto收到了投资、FTX、Coinbase、Positive Sum等参加。

Limit Break的创始人是新模式的free-to-own(F2O,免费所有),也就是他的公司铸造并免费分发NFT。 玩家的开始不是亏损而是零,所以玩家没有马上赚钱的动力,可以成为游戏迷更长时间。 全新的web3模式

将永远改变游戏的货币化。

Gabriel Leydon在他们的新闻发布会上具体说明了以下关于免费的原则。

(1)社区免费启动。

(2)他们获得的NFT归他们自己所有。

(3)这些NFT是生产新NFT (游戏、化妆品用)的工厂。

DigiDaigaku最初以免费铸造和隐形发售方式发售。 这实现了两个目标。

未创建

(a )级白名单。

(b上期没有“收入”。 (实际上,来自web3利益驱动的玩家的投资)

最后,免费启动可以避免类似欺诈的行为。

出售然后不交付。 (激励退出——全部收益完成! )

你把粉丝变成即将到来的游戏的最好倡导者。 [ xy 002 ] [ xy 001 ]以NFT为奖励,让人联想到Loot但是,Limit Break收取10%的NFT交易费用,他们可以产生收益,并将其投入游戏开发。

截至目前(21日),已经产生了3900 ETH的交易量。

第二点当然是所有权。

这是经典论点。 当玩家有自己的NFT时,他们会投入更多。

但是,更棒的是,这些NFT在游戏环境中表现出了一些经济效用。

提供了正确的激励组合,团队可以获得NFT激励。 因此,他们推进了与原NFT的所有经济关联性。 (请参见Metaversus Level 8)

这引出了第三方面的讨论。 工厂工厂农场(NFT )。

Gabriel Leydon向游戏设计师提出的问题是,如何设计价值百万美元的功能?

有了加密货币,以及解锁100美元以上的IAP消费的能力和Limit Break、工厂NFT被发现。

稀缺性与生产。

拥有工厂NFT,游戏经济设计师将更加灵活将游戏整体经济增长的收益推向工厂NFT持有者。

那不是免受暴跌的影响,而是平衡了价值流的做法。

Leydon是《免费游戏(free-to-play )》开发者需要长时间制作游戏,他们不知道人们会做什么。 他们推出游戏,希望人们消费。 “

与此相反,对于免费打开,“开发者创造了很多对游戏及其一部分感到兴奋的参与者。 他们在游戏发行之前成为了游戏方式的倡导者。 他们拥有这些资产,所以希望游戏成功。 ”

标签: 游戏 nft 免费
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