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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下殴义最新版交易网怎么进的问题,以及和欧意交易所官网的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 被减数减数差的和是452被减数是
  2. 兔子掉腰子能自己复位么
  3. PSP大航海时代4中文版的攻略
  4. 侠盗猎车手的哪部好玩
  5. 迈克尔杰克逊they don't care about us之前怎么被歧视的

被减数减数差的和是452被减数是

外,土地和资本的需求决定也与劳动的需求一样。这就是说,当我们的苹果生产企业决定租用多少土地和梯子时,也遵循和决定雇佣多少劳动时同样的逻辑。无论是土地还是资本,企业会一直增加对它们的租用量直到要素的边际产量值等于要素的价格时为止。因此,每种要素的需求曲线反映了那种要素的边际生产率。

现在我们可以解释工人得到多少收入,地主得到多少收入,以及资本所有者得到多少收入。只要使用生产要素的企业是竞争性的和利润最大化大的,每种要素的租赁价格就必须等于那种要素的边际产量值。劳动、土地和资本各自赚到了它们对生产过程边际贡献的价值。

现在考虑土地和资本的购买价格。租赁价格和购买价格显然是相关的:如果土地或资本能产生有价值的租赁收入流,买者就愿意花钱买更多的土地和资本。而且,正如我们刚刚说明的,任何一个时点的均衡租赁收入等于要素的边际产量值。因此,一块土地或资本的均衡购买价格取决于边际产量的现值与预期未来会有的边际产量值。

参考资料资本收入的各种形式

当讨论资本所有者赚得的收入时,我们一直暗含着假设家庭拥有资本,并租给使用资本的企业。这种假设使我们关于资本所有者如何得到报酬的分析简单化,但这并不完全是现实的。实际上,企业通常拥有他们所用的资本,因此,它们从这种资本中得到了收入。

兔子掉腰子能自己复位么

今天的中国经济

1.今天是没有标准答案的时代

①技术是未来创新模式的核心竞争力

今天很多人都在问,中国经济向何处去?其实没有一个标准答案。

十几二十年前,那些做生产性创新的企业当时很寂寞,但他们不做套利,不做价差,不做资产负债表扩张,坚持投到从未来看有核心竞争力的关键技术上,笑到了今天。谁在这方面更早发力,谁在今天就能有收获。今天是没有标准答案的时代。一个企业的价值最终是由企业家内心的逻辑和未来发展的潮流方向是否一致、是否相互关联决定的。

②价值创造的根本逻辑

整个中国经济和投资的基本逻辑,正在从负债驱动型的资产升值、追逐套利、寻租、价差的扩张逻辑,走向以生产性创新和竞争力为主导的价值创造逻辑。

由于中国城镇化率还只有60%多,存量商品房有两三百亿平方米,每年即使更新3%、4%,也是一个很大的市场。所以房地产还是有发展的空间,还是一个大行业。但是从大逻辑来看,从各类金融机构对于房地产开发贷以及居民按揭贷款的上限“封死”,可见中央已经下了决心,就是金融资源对房地产的支持有了一个明确的天花板。

中国城市的人均居住面积已经比欧盟平均水平高,金融资源不能再更多地用于与资产负债表扩张相关的东西。

2017年中央金融工作会议已经拉响了警报,提出金融为实体经济服务和防风险等等。那一年有些房企的骄傲达到了历史峰值,后续还接着扩张资产负债表扩张,现在就难以为继。就算做的再大,无非意味着将来倒的时候占地面积比较大。

这就是企业发展逻辑错误导致的后果。

2.目前中国经济的三个问题

中国经济肯定是有问题的,最近中央经济工作会议讲了三条:

①需求收缩

中国人均GDP是美国的1/6,按道理需求已经还很大,但开始收缩了。

②供给冲击

从过去一两年出口高增长来看,冲击供给主要并非外因所致,应该更多找内因。比如政策叠加导致的“合成谬误”。

③预期软弱

中国经济有问题,有些并非经济本身的问题。中国经济不能靠隔三差五的座谈会去鼓劲,而应该让企业家和市场经济主体有预期、有信心,愿意沿着高质量发展的道路去发展。

二、国运大逻辑及企业家责任

1.中国大周期背后的逻辑

①国运周期与“十四五”规划

过去几十年,从中国经济在全球经济中的占比来看,可谓“十倍速增长”,1978年占1.7%左右,2020年占全球17.4%。

1978年中国GDP占美国的6.5%,2001年是美国的1/7,2008年是其1/3,2016年美国大选,中国GDP是其60%左右。大选后四年美国开始打压中国,但目前中国GDP是美国的3/4左右,不降反升。

接下来几十年,从“十四五”规划和2035年远景目标纲要来看很清晰,接下来三个五年计划从2021年开始,目标是到2035年基本实现现代化;之后再有三个五年规划,成为世界现代化强国,实现伟大复兴。从未来战略导向看,强调高质量发展、供给侧改革、创新驱动、扩大内需、推进改革、破除制约经济循环的制度障碍、对外开放、大循环,并没有掉头和转向。

但是在这个大周期里,也可以看到一些明显变化,比如地产去金融化、医疗去市场化、教育去资本化、媒体去非公化、互联网平台去垄断化、媒体去流量化、娱乐去庸俗化、中小学生去网游化。

大周期里的逻辑变化也需要高度重视。

②共同富裕背后的逻辑过去强调贫穷不是社会主义,现在也强调两极分化更不是社会主义,后面那句话也许更加重要。追求共同富裕是有社会基础的,因为现实情况是我们国家2/3的人月均收入在三千块钱以内。

去年有几个月,网上针对某家上市公司及其创始人开展巨大争论,把企业界曾被公认为教父级的人物在网上群殴。很多群殴都不顾事实和逻辑,但确实说明了民情的变化。

因此今天企业家无法回避社会和民众的吁求,无法回避利益相关者的要求。

我接触过一些供应商,他们说外企是60天准时付款,而中国企业是6个月付款,还是商票,有时还拖延。这就是对利益相关方的不负责任。

现在做企业只想赚钱而缺乏利益相关者意识是走不通的。一旦被社交媒体曝光就是社死,无论谁,无一例外。中央对共同富裕的诠释是辩证的。

一是鼓励勤劳创新致富。

二是坚持基本经济制度。

要允许一部分人先富起来,同时强调先富带后富、帮后富,重点鼓励辛勤劳动、合法经营、敢于创业的致富带头人。靠偏门致富不能提倡,违法违规的要依法处理。

三是尽力而为量力而行。

政府不能什么都包,重点是加强基础性、普惠性、兜底性民生保障建设。即使将来发展水平更高、财力更雄厚了,也不能提过高的目标,搞过头的保障,坚决防止落入“福利主义”养懒汉的陷阱。

四是坚持循序渐进。

同时也提出加强对高收入的规范和调节。比如完善个人所得税制度,规范资本性所得管理,推进房地产税立法和改革,加大消费环节税收调节力度,完善税收优惠政策、鼓励高收入人群和企业更多回报社会

坚决取缔非法收入,坚决遏制权钱交易,坚决打击内幕交易、操纵股市、财务造假、偷税漏税等获取非法

PSP大航海时代4中文版的攻略

蒂雅篇:

新大陆:先开始得到一只小船和50000元做生意,赚点钱壮大实力(占有率维持最低即可,以后都会交给埃斯康特的),波多韦罗里柳科出现,要我到其他地区发展,同时有人给我太阳图纹的刀鞘,去非洲。(一开始千万不能打败玛尔德纳德,如果你在其它区域没有势力,游戏就会结束)。

非洲:刚上岸引来了西鲁韦拉,到索拉法附近遇见埃斯皮诺沙贩卖人口,气上心头,打。

势力达最大时,会有人告诉我石板上半部的消息,赶在埃斯皮诺沙之前用50000买下(心疼)。到处转转,得到下半部石板的消息可能在索拉法或圣乔治的遗迹中,到索拉法(圣乔治)遇到老人,玩过河游戏(老人和我先过,老人返回,老人柳科过河,老人和我返回,老人和青年过河,老人返回,老人和我过河)得下半部石板。地中海:探索各个城市,得消息到亚历山卓遗迹,填2、8、34得画有图案的布。与巴夏开战,势力最大时,到伊斯坦堡得知黑死病传染,到马赛酒馆得药方,到伊斯坦堡-雅典-伊斯坦堡,得黄铜制煤油灯。

北海:一到布利斯特,就见到了克利福德,结盟;到伦敦又遇见他并参加了其宴会,会上克得福德与克利雅相遇(美丽动人的爱情故事,为什么加强版中没有他,555….)。探索城市壮大实力,在汉堡遇格尔,帮他灭掉图鲁维后格尔加入,势力最大时,有人会告诉你斯德哥尔摩有人找,到斯德哥尔摩教堂。回汉堡教堂,得红色染图(五个选择是:右上角中间窗,左边的门,右边两个房子中的上一个,其余两个你自己看吧)。到伦敦,又遇到克利福德(没有的话多转几圈),他要我每月一日到伦敦来,在旅馆等到一日出港,原来他要用我的船和公主看海,

得老旧羊皮纸。

印度洋:一上岸遇伍丁,到巴斯拉再遇,与他结盟,得天文测量仪。向纳哥普尔宣战,势力达最大后,到卡利亥特有人告诉你去泰姬陵,去遗迹发现线索。去巴斯拉遗迹,回卡利亥特,再回巴斯拉得不枯萎的莲叶。(多次打败女海盗可引发事件)。打败纳哥普尔,到卡利亥特得贵霜朝的大盘。

东南亚:被库恩商会造谣,不能在某些城市中签合约。到德尔纳特王宫得知是库恩商会干得好事。宣战,在海上打败库恩得装有乳液的壶(可继续投资了)。势力最大时(然后可以停战了),在马加撒(也可能是其它地方)会有人告诉我去吉阿丁遗迹。得线索到马六甲遇祭祀,回吉阿丁得古代王国钱币,结合起来可得地图。在马尼拉遇佐伯,给我金铜的布钱,要我两年之内寻找东亚霸者之证,去东亚。

东亚:探索各城市壮大力量,向来岛宣战,势力最大,到杭州有人告诉我泉州有人找,并得知李氏换主及李华梅消息。到泉洲酒馆得钥匙。到杭州遗迹答"周唐秦"得唐代的竹艺品。(在北42东141发现北海道,可找到行久)。到马六甲酒馆找到李华梅。回京城酒馆遇见文瑜,去王宫交出20万,开放港口釜山。去釜山遇文瑜得竹艺品结合图。去杭州出港得地图(李华梅离开)。回新大陆。

新大陆:灭掉玛尔德纳德,芬出现要我不要与埃斯康特为敌,出海海上会遇见芬的舰队,与埃斯康特的终级大战开始。灭掉埃斯康特,出了我长久以来的气,芬出现。到村子客劳去(南38西78),中途的补给村分别为:南23西43,南39西60,南38西73。在客劳举行圣典,回波多韦罗遗迹。按正中、后、左后、正中、左前、左、前、右、右前选择石头即可得典礼用的小刀。找到霸者之证,回波多韦罗观看大结局。

伍丁篇:

(因为伍丁打得久了点,一些细节记不太清了,请见谅,不过这个游戏通关方法很多,不用拘而执着)。

印度洋:占领亚丁和索哥德拉,到卡利亥特遇纳哥普尔,他要我将上述两个地方给他,你要求每天付使用费,一枚金币、二枚金币、三枚……,纳哥普尔商会灭亡。北上,在加尔各达遇到诗人,答"风"即可,他让我到巴斯拉旅馆,得贵霜朝的大盘。到卡利亥特的遗迹去(什么?进不去,那快去找去遗迹的地图呀,@#¥*,同行业工会有卖的),得线索回巴斯拉,再去卡的遗迹再回巴斯拉,得不枯萎的莲叶。

东南亚:普雷依拉向我宣战,灭了他(最好把库恩也给灭掉,他可是个造谣大王),得装有乳液的壶(打败库恩也能得到,得到方式有很多)。在汉杰鲁马辰遇见佐伯,打败他后得东亚关键之一金铜的布钱。势力最大时,到马六甲遇祭祀答"青蛙",得地图去马六甲遗迹,得到消息去吉阿丁遗迹,分水游戏(10:0:0-0:7:3-3:4:3-6:4:0-6:1:3-9:1:0-9:0:1-2:7:1-2:5:3-5:5:0)得古代王国钱币。

东亚:在泉洲遇见两个和尚答"都不是",记住临、兵、斗、者、皆、陈、列七个字,得去京城地图。势力最大(可以灭掉来岛,不要打李朝水师,否则李华梅不会出现),有老人找,得奇怪的钥匙,到杭州遗迹答"周唐秦"得唐代的竹艺品。转一转,回杭州得竹艺品结合图。

非洲:灭掉埃斯皮诺沙,势力最大,到圣乔治有人告诉我霸者之证的秘密并给我上半部石板,到索拉法(或圣乔治)遗迹遇老人玩过河游戏得下半部石板

新大陆:在委拉克路斯酒馆遇到老人,往返各酒馆间,分别先择"透明的狼"、"?"、"势力"即可得到刀鞘。在波多韦罗遇见蒂雅,帮她打败玛尔德纳德和埃斯康特,再回波多韦罗得知线索在披肩中,到波多韦罗遗迹按正中、后、左后、正中、左前、左、前、右、右前选择石头即可得另一关键。

地中海:在埃及得画有图案的布(填2、8、34),遇海雷丁结盟,打败巴夏,势力最大,到伊斯坦堡遗迹得黄铀制煤油灯。

北海:到汉堡遇格尔,打败图德格尔加入。同行业工会有人找,往返各工会间为他们传递棋谱得地图,有人告诉你去斯得哥尔摩教堂,再回汉堡教堂,得红色染料。

印度洋:回巴斯拉观看大结局。

佐伯篇:

东南亚:海上被林救起,以马尼拉为起点,先不要接近马六甲附近,向四周扩张。势力逐渐扩大后,在安勃那(其他地方也可能)会有人告诉你雅加达同行业工会找你,去雅加达遇见塞西丽雅,得到新大陆关键之一刀鞘。接近普雷依拉势力范围,有人告诉你去马六甲见普雷依拉。去马六甲,给普10万就会与你结盟,库恩就会向你宣战,不给普老大就会向你宣战(联合库恩打他),看着办吧。势力最大时,有人告诉你去吉阿丁遗迹,去吉阿丁再去马六甲,回吉阿丁得古代王国钱币。打败库恩(普雷依拉)得装有乳液的壶。

东亚:在京城遇文瑜,结成同盟对付来岛。在杭州得知李华梅消息。去马六甲得知李华梅消息回杭州。在杭州同行业工会得知京城有人找,去京城李华梅加入。有人告诉你到泉州酒馆,找到奇怪的老人,得奇怪的钥匙,去杭州答"周唐秦"得竹艺品。灭掉来岛,去长琦触发事件,回京城文瑜给你竹艺品结合图。

印度洋:在马斯利巴丹酒馆遇见纳哥普尔,开战。灭掉纳哥普尔到卡利亥特得贵霜朝的大盘。靠近伍丁的地盘遇伍丁得莫阿斯的天文测量仪,到巴斯拉和索拉法同行业工可买到去遗迹的地图,探索完两大遗迹后有人告诉你去卡利亥特遗迹,往返两大遗迹填20、29、53、85、98得不枯萎的莲叶。

非洲:把埃斯皮诺沙灭掉,在索拉法得神秘石板上半部分。势力达最大后,在开普敦(可能是其他地方)有人告诉我霸者之证的线索在某个遗迹中,去索拉法。在索拉法遗迹遇老人玩过河游戏(两个老人(a、b)先过,a回,佐伯过,b回,ab一起过,a回,林过,b回,ab同时过,这个过河最简单)得下半部石板。

地中海:在休达酒馆触发事件,去里斯本。去新大陆。

新大陆:上岸决定到各港口转转打听消息(可以在城市中传坏话-提升占有率-做生意-扩大势力),在马开波拉遇见蒂雅。在委拉克路斯的酒馆触发事件,回波多韦罗遇蒂雅结盟。灭掉埃斯康特,回波多韦罗,得小刀。回里斯本。

地中海:居然敢拿走我的霸者之证,@¥*,向巴鲁迪斯开战。灭掉巴鲁迪斯,在塞尔维亚得到黄铜制煤油灯。在亚历山大遗迹得画有图案的布(填2、8、34)。

北海:在南特酒馆得到消息,去伦敦王宫触发事件。在汉堡遇格尔,帮他灭图鲁维后他加入。势力最大时,有人告诉你去汉堡教堂。在汉堡教堂玩木偶游戏得红色染料。去伦敦王宫得知传言,去南特帮克利福德打败敌人得老旧羊皮纸(见识到什么叫做美丽的爱情了吧,这就是)。找到霸者之证后回伦敦酒馆。去里斯本后出港得知消息,去塞尔维亚观看大结局。(真出乎意料,这两个人……,没想到佐伯这小日本有这么大的魅力。)

附:三个新人打完了,至于其它几个自己打吧!

这个游戏的好处在于自由度很大,想打谁就打谁,各位朋友不用完全照我的攻略去玩,自由发挥有时候还会触发意想不到的事件,如在印度洋打败女海盗、在北海打败克利福德等。当一个城市没有插足之地,可以采用到酒馆,确定计划中的坏话方式降低别人的占有率(必须在甲板上配参谋),然后趁虚而入(这个方法好用之极,不必与人为敌又可以…..,各位也知道这百分之一的占有率的重大意义吧!)。有些时候一定要打倒特定的人才能触发事件,如在东亚打败来岛,印度洋打败纳哥普尔等,如果事件没有触发,就在各城市多转两圈。

每到一处我总是先探索各个城市,做做生意,找找人才,触发一下事件,顺便用坏话降低别人的占有率趁虚而入,等确立了各城市航线能自动移动后,在各城市中来回做生意就方便多了。赚了充足资本实力强大后,再挑不顺眼的宣战,势力最大后,到各城市多转转,自然触发事件。

宝物地点地中海:北纬39东经1北纬43东经12北纬42东经29北纬35东经26北纬32东经22

北纬30东经18北纬36东经35北纬38东经20北纬43东经38

北海:北纬52东经4北纬43西经4北纬55东经8北纬58西经6北纬68东经16

北纬64西经15北纬55东经20

新大陆;北纬24西经75北纬22西经105

东南亚:北纬3东经101北纬1东经104北纬1东经120北纬0东经132南纬40东经144

南纬8东经126

东亚:北纬24东经120北纬35东经126北纬39东经127北纬51东经141北纬45东经149

北纬34东经136北纬38东经117北纬33东经130北纬21东经108

印度洋:北纬18东经57北纬22东经59北纬23东经35北纬16东经41北纬7东经117

南纬6东经115北纬28东经33北纬29东经32北纬15东经80

非洲:南纬9东经39南纬31东经18南纬4东经39南纬47东经37北纬0东经6

北纬3东经10北纬5西经3北纬21西经17南纬15东经46字

该方法适用于4代和加强版。一般的网友为了升级是在城市附近满载水手,然后转到人死光为止。这样的方法太慢。我有一个办法,也许许多网友知道。就是满载水手,在城市附近,用键盘上的Tab键切换到探索功能,然后狂按空格键。升级快极了,但是太损坏键盘哦!

曼努埃尔.阿尔米达:船木工。造船技术高超,能自己设计船只,爱吟几首打油诗。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在圣乔治港找到。(图5)格尔哈特.阿迪肯:副官

,炮手。德国人,原海贼讨伐私设舰队司令,性格严肃,讲究礼仪,剑击术擅长。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在汉堡港找到。(图6)查理.约翰.洛雷弗:炮手,

主计长。研究炮击系武器,实验室里经常传出爆炸声。赫德拉姆的默认伙伴,其他剧情可以在哈瓦那港找到。(图7)科曼罗.西奈特:船医,主计长。原来是威尼斯的商

人,妻女病亡后移居东南亚,研究医术,治病救人。在马六甲港可以见到他。(图8)赛维.达.汉:大厨。出身游牧民,擅长料理。在印度的卡利亥特港有他的踪影。

(图9)弗南德.迪阿斯:参谋。南美人,从小在酒吧长大,耳濡目染,练就了与众不同的观察力和洞察力。丽璐的默认伙伴,其他剧情可以在委拉克路斯港找到他。(图10)

*在美洲收弗南德时先要进行一个小游戏,就是经典的取硬币游戏,依次取1~3枚,谁拿到最后一枚就输了。其关键在于使得轮到对方取时,硬币数为1,5,9,13……铁礼列

.胜尼:了望。热那亚的富商子弟,爱好天体观测,舰只。在亚力山卓(大)港可以找到他。(图11)詹姆.鲁德华:性格豪放,不拘礼节,受人陷害而辗转于各地。华梅.李

的默认伙伴,其他剧情可以在东亚的京城找到他。(图12)弗利奥.埃涅科:测量士,操舵手。昔日有名的船老大,经验丰富,爱好饮酒。拉斐尔的默认伙伴,其他剧情可以

在热那亚港找到他。(图13)埃米利奥.菲隆:大厨。体格健壮,是个副斗牛士,爱好美食。丽璐的默认伙伴,其他剧情可以在塞维利亚港找到他。(图14)杰拿斯.帕沙:

葡萄牙人,爱好机械,说得力高。(图15)拉斐尔的默认伙伴,其他剧情可以在里斯本港找到他。克莉丝汀娜.埃涅科:冲锋队长。弗利奥的孙女,一头红发,气质酷似当年

的红发女海盗卡特琳娜!剑技高超的女剑士。收到弗利奥.埃涅科后,听他提起克莉丝汀娜后,在伦敦找到她。(图16)安杰洛.普契尼:冲锋队长。没落贵族的后裔,为寻找

失散的妹妹而到处奔走。精通舰队的编制。在伊斯坦堡港可以找到他。(图17)行久.白木:冲锋队长。日本人,出身地会津,是奥州某大名的家臣-白木家的儿子,游走世

界各地,修习剑术,为完成“白木剑法”而努力。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在长崎港找到他。(图18)阿尔.菲利德.西恩:冲锋队长,炮手。雇佣兵,战斗技能高,

希望能有一个平和的世界。出没于巴斯拉港(图19)易安.杜可夫:冲锋队长。商人之子,剑术得意,是一个美男子。华梅.李的默认伙伴,其他剧情可以在索法拉港找到他。

(图20)2〕剧情航海士:为每个主角剧情独有。阿尔加迪斯.艾莱娜.欧多西斯:拉斐尔剧情(图21)雅典图书馆的研究员,为能实地进行研究而出海。和他(她)一起加

入的还有一位博物学学者(编外伙伴)。库拉乌迪.马奈乌斯:拉斐尔剧情(图22)是拉斐尔的朋友,冲锋队长。体格健壮,戴着有部族战士意味的耳饰。赛拉.夏尔.巴拉兹

赫德拉姆剧情(图23)绝代佳人,原印度一个王国的王女(魅力值100),故国被灭亡以后,辗转被卖到西非,被赫德拉姆从一条奴隶船中救出。卡米尔.马利奴斯.奥芬埃西

丽璐剧情(图24)出身神秘。遇到丽璐后被她不可思议的魅力吸引,从此一直跟随着丽璐。希恩.杨华梅.李剧情(图25)华梅.李的副手,从华梅的父亲开始就一直跟着李

家。另,据传说,在先期完成的韩文版大航海四代中,增加了一位韩国的女子伙伴,不知道在中文版中会有什么隐藏的秘密?!3〕船上舱室与相应航海士能力要求简介舱室

相应职务对航海士能力的要求舰长室舰长统率力副官室副官说得力参谋室参谋洞察力谋略术主计室主计长会计术礼拜室传教师说得力木材室船木工测量术

医疗室船医观察力厨房大厨命中力饲养室饲养员命中力单人房任意航海士无娱乐室任意航海士无*以上舱室只能在旗舰上配备测量测量士测量术船舵操舵手

操船术甲板甲板要员生命力了望台了望手观察力桅杆操帆手操船术水兵室冲锋队长剑击术最多四个武装炮台炮手命中力最多四个三、快速入门游戏中只有先

同港口签定契约,取得占有度后才能作生意。刚开始,钱少,契约港也少,就在附近的港口间来回赚差价,反正在这一代中各港商品差价很历害,随便买一点东西都能赚。为了快

点赚钱,可以买艘舱位多一点的小船,改造舱室,把货物舱室增加到五个,水手减为必须。有了资金后,就投资港口,扩大契约港的占有度,增加港口提供的货物量,提高货物的

品质。同样的商品,一等品与五等品的买价相同,卖价可相差很多。然后再赚再投资,同时不断购入新船至五艘,这样一次可以购进货物25份,大大提高了效率。照此下去,很快

就能够有20~30万的资金。到了这个时候,原来航路的些许差价已经满足不了你的欲望了,这时可以向非洲进发了。补充一点的是,在此期间,你可以去附近的北海,地中海的大港

兜一圈,此行目的是招收伙伴,伙伴越多办事越方便,而且越早收到他们就能够越早开始培养他们,他们可是你称霸七海不可缺少的左膀右臂噢!如果到游戏后期再去的话,你已经

有50~60级了,而新入伙的才有最初的等级,再培养起来就太麻烦了!到了非洲以后,非洲的黄金航线在哪里呢?就是非洲的绿角,希拉雷奥涅和美洲的卡恩内和伯南布哥。先把这

几个港口争取为契约港,再发展为同盟港,由于这些港口间的物品差价很大,一个来回下来的收入极为丰厚,多走几次,资金增长很快,很快就能达到200万以上。有了这样一笔启

动资金,以后的事就好办多了。接下来以暴发户的姿态回到欧洲,到北海区域的港口去一下,比如汉堡港,大把大把地投资港口的商业和工业。当商业和工业程度都在8000以上时,

造船所里就能够买到本作中的最强战舰-战列舰和最强火炮-臼炮。战列舰一艘16万,臼炮也蛮贵的。买下几艘以后,再改造一下,把能够加的装备都加上,舱室也调整好。一切完

成以后,新兴的海上无敌舰队就诞生了!至于以后的财富都可以通过地方舰队的建立,威压成功以后伞下舰队的上缴金和海战的胜利来获得。建立地方舰队当你在某个海域拥有

了一定势力以后,比如获得了几个同盟港,而你的航海士中有人的统率力在150以上,就可以建立地方舰队了。地方舰队可以在造船所和码头的船坞建立。在任命了舰队提督,分配

了舰队的船只,定下舰队的旗舰以后,地方舰队就建立了。地方舰队建立以后,你可以命令它以某个港口为据点进行贸易,替你赚钱,提督的统帅能力越高,每月的盈利也就越多。

ORDIN曾经在三个海域里各自建立了地方舰队,每月获利在5,6万至15万之间。还可以命令地方舰队攻击其所在海域内的其他势力。不要小看地方舰队,有时它的出色的表现,可

以让你不必亲自上阵就能轻松取得海域的霸权!威压又是一个来钱的好方法,当你在该海域势力值最高而且已经拿到霸者之证时,任命你的航海士中说得力在200以上的人为副官

,此时在同业公会的“交涉文书”一项中会多出一个威压的指令。给你想威压的对象发出文书,很快就会得到答复。你与威压对象之间的势力相差越多越好,当然你和对手如果还

处在交战和不友好的状态时,是不太容易成功的。一旦威压成功,威压对象就成为受你庇护的伞下势力,每月必须交纳所持金的1%。如果他有1,2千万的话,每月可以得到1,20万

。多威压几个的话,每月的收入远远比地方舰队的收入要多,是游戏中后期来钱最快的方法。当然,威压还是有缺点的,就是伞下势力并不让出自己的航路,这样为你的航行还是

带来了不少不便,因此到榨了不少油水以后,还是把它彻底消灭吧!海战获胜此法没有威压的弊端,在海战中多使用白刃战和单挑,这样取胜以后就能从敌方舰长处获得大量资

金(敌方势力所持金的10%),所以敌方越有钱,你就越赚,在中后期许多势力都拥有大量资金,以战养战,快速致富!尤其是当你

想用海战胜利的方式消灭敌方势力时,钱真是滚滚而来,海战每胜利一次,敌方所有契约港的占有度下降2点,打击50次后降为0,敌方势力解散,这期间你的收入可想而知!

侠盗猎车手的哪部好玩

《侠盗猎车手:圣安德列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机)供玩家选择。承袭了前作的高自由度游戏系统,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州三大城市洛杉矶(游戏中改称LosSantos)、旧金山(游戏中改称SanFierro)与拉斯韦加斯(游戏中改称LasVenturra),游戏采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成。

,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称LosSantos)、旧金山(游戏中改称SanFierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称LasVenturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了!

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。

单单是游戏的主线任务,就需要花费将近100小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。

真实的背景

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称LosSantos)、旧金山(游戏中改称SanFierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称LasVenturas)。LosSantos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;SanFierro是被大雾笼罩的都市;LasVenturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢言,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……

粗犷而不失细致

游戏风景图欣赏(19张)此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着

浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。

零距离接触

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(DefJamFightForNY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。

在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。

派VariosLosAztecas的一员,协助CJ及其GroveStreet帮。

汤普尼

LosSantos警方的腐败警员之一,与Pulaski和Hernandez组成C.R.A.S.H.集团,而他本人是该集团的首脑。Tenpenny对CJ一直有加害之心,但因想对CJ加以利用而不把他置诸死地。Tenpenny在最後任务的汽车追逐中,其车子在CJ家附近的天桥失控坠下,重伤身亡。

吴梓穆

冷静镇定的人。朋友们都叫他“Woozie”,这位东方的绅士领导“山云男孩”--一个三合会的帮派。Woozie是盲人,尽管他已经把自己的感官能力训练到你完全感觉不到他的视力障碍。目前掌管“四龙”赌场。Woozie由JamesYaegashi配音。

T-BONE

位于旧金山的SanFierroRifa帮的头目,墨西哥血统。

和一些垄断组织的老板们关系不错。

游戏里属反面人物。

泽罗

一个超级天才,能用一张小纸片修理一台超级电脑.宿敌是贝克利。

但是在主角CJ的帮助下战胜了贝克利,他也在CJ和woozie抢劫银行时起到了关键的作用。

他担任工程师兼谋略者。

特鲁斯

一个比较神秘的老头,直到现在我也没搞懂。

他即和坏警察汤普尼有染。但又和CJ有关系,同样和Jethro与Dwaine也是朋友。

在游戏中应该算是个正面人物。

他是个嬉皮士,喜欢练瑜伽,在结局时也一直在出现。

利昂教父

几乎每代都有这个老头出现。

他是自由城黑手党的利昂家族头目,CJ曾经为他儿子做事。

此次来是在拉斯维加斯是为了建立黑手党赌场。

肯·卢森博格

曾经是佛雷利家族的律师,和《侠盗猎车手:罪恶都市》的主角汤米是好朋友。

当佛雷利头目SONNY杀到罪恶都市时他选择留下跟汤米。

但没多久就被汤米赶出了罪恶都市,十分失落便学会了吸毒。

之后为了谋生,便选择当了拉斯维加斯黑手党赌场的中介人。

最后通过CJ帮助,成为了疯狗多特的好助手。

疯狗多特

曾是在美国西海岸红火一时的歌星。

但因为OGLOC的出现使他不再受欢迎(其实中间有CJ的捣鬼.....嘿嘿)。

在拉斯维加斯又因赌得一穷二白准备自杀。

之后被CJ救起,CJ又联合三合会帮他夺回了豪宅。

为了表达对CJ的谢意,他让CJ做了他的新经纪人,并且现在他还和吴梓穆有合作关系。

主要帮派

葛洛夫家族(橙林家族)

帮派种族:黑人帮派

所在的城市:洛杉矶

统领家族:约翰逊家族

主要头目:斯威特、卡尔(主角)、莱德尔(已背叛)、斯莫克(已背叛)

标志颜色:绿色

友好帮派:LasAztecasVarrios(塞萨尔所在帮派)

死对头:巴拉斯

帮派分支:theTempleDriveFamilies和theSevilleBoulevardFamilies

葛洛夫家族是洛杉矶最大的黑帮,以黑人为主。在游戏中主角是此帮的一个重要领导。

三合会

种族:华人

所在城市:旧金山

主要头目:吴梓穆、冉法里

主要的敌对帮派:越南帮

成员标志:都穿着中山装

分支:TheRedGeckoTong、TheMountainCloudBoys

这可是咱中国人自己的帮派,出现在旧金山,虽和葛洛夫家族无联系,但这个帮的堂主吴梓穆却和CJ是很要好的朋友,没少帮CJ大忙。

在游戏中属正面帮派。

巴拉斯

种族:黑人帮

城市:洛杉矶

标志颜色:紫色

敌帮:葛洛夫

是GroveStreet家族的主要敌人,业务包括暗杀,贩毒,贩卖武器等等,CJ的母亲就是被这个帮所杀害。

这个帮派的头目一直是个谜,也有人说是背叛的斯莫克。

主要分支是theFrontYardBallas,theRollinHeightsBallas,和theKiloTrays.

LosSantosVagos

《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,是LasAztecasVarrios的敌对帮派,他们和BIGSMOKE有很多古柯碱生意来往,所以自然CJ要和他们势不两立了.标志是黄色头巾.活动范围在LosSantos

LasAztecasVarrios

也是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的拉丁帮派,CJ姐姐的男朋友CesarVialpando就是这个帮的,帮派业务主要是军火交易和街头火并,但是不贩毒,这个帮和CJ的GroveStreet有些联系,而且这个帮的标志也是绿色服饰

SanFierroRifa

这个帮是在SanFierro的拉丁帮派,和BALLA帮有生意来往,他们也替当地的垄断企业当打手,这个帮的老大T-BoneMendez就和一些垄断组织的老板们关系不错。

SanFierroRifa并不受在SANANDREAS的其他拉丁帮派的欢迎,不过后来他们和LosSantosVagos在毒品生意上合作了,帮派标志是浅蓝色头巾。

越南帮

大部分成员穿唐装,带墨镜;有的穿灰色短袖衣,理光头。

越南帮和三合会是死对头,主要经济来源是收保护费和人贩子(偷渡)。

最后被主角CJ狠狠修理一通。

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剧情与任务

1992年,这一年就是《侠盗猎车手:圣安地列斯》发生的时间

SanAndreas影射的不是一个城市,而是美国的加利福尼亚州,游戏里的LosSantos隐射洛杉矶,洛杉矶是美国著名的好莱坞所在地,洛杉机的贝佛利山庄是全美国最有钱的人的居住地,而与此相对的,洛杉机也有大量的黑人贫民窟,在这里黑人帮派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人帮派喜欢以颜色区分自己的帮派,美国西海岸两大黑人帮派Blood和Crips就喜欢分别用红色和兰色代表自己,这两个帮派互相仇杀(在游戏里主角CJ所在的GroveStreetFamilies和敌对帮派Ballas就分别隐射这两个帮)。游戏里的SanFierro隐射旧金山,旧金山是亚洲人移民主要居住地,所以这里的帮派也以亚洲人帮派为主,同时旧金山也是墨西哥和其他拉丁后裔的主要居住地,所以也不乏拉丁帮派,亚洲帮派里主要有三合会(Triads,中国人自己的帮派)和越南帮,游戏里三合会就叫Triads,越南帮叫DaNangBoys,至于拉丁帮派,游戏里有三个LosSantosVagos,VarriosLosAztecas和SanFierroRifa。最后游戏里的LasVenturas是隐射拉斯维加斯,拉斯维加斯的赌场主要是意大利黑手党在背后管理,在游戏里控制LasVenturas的主要就是来自LIBERTYCITY的两大黑手党家族Leone家族和Sindacco家族。

关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》的一些背景知识

首先介绍一下加洲的两大帮派

Bloods和Crips

这也是80年代以来兴起的,势力最大的黑人帮派.

相信这就是《侠盗猎车手》系列里GrooveStreet和Ballas的原型

这图就是两个帮派在洛杉矶南部的实力分布图...是不是想到了《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的地盘?

Bloods和Crips的对比是非常鲜明的..Bloods成员装束均以红色为主色调,而Crips则是蓝色.还有一个著名的手势.就象下面封面上的2Pac一样.

收拢大拇指,然后将无名指叠于中指之上.叉开..

是不是很象一个“W”?

这个手势就是Westside的标志.现在已经深入人心.

正是来自Crips和Bloods,在游戏里你有没有注意到,如果给小弟拍照,他们也会做一个手势,其实正是来自这个“W”手势..只是《侠盗猎车手:圣安地列斯》的题头画面就有说过,“如有雷同,纯属巧合”,所以一切都只能做得很像而不能完全一样,不得不说这是一个遗憾.

上世纪80年代美国陷入了Crack风潮,Crack是一种海洛因的提取物,价格低廉,因此很多购买力有限的瘾君子纷纷买来爽..而正是crack低廉的成本,完全改变了美国的社会..很多年轻妈妈直接就把毒瘾带给了孩子,而为了吸crack很多女人不得不接受皮条客,也就是pimp的控制.而pimp和贫民区里的毒贩子――所谓crackdealer或者叫dopeman,也就成为了80年代之后黑人文化中最具权势的人物意象.

在这样的一种环境下,Crips和Bloods才得以壮大起来,而同时壮大的,还有一种音乐――GangstaRap...

《侠盗猎车手:圣安地列斯》里最滑稽的Jeffrey也就是OGLoc大家还有印象把..这小子经常吵着他是一个GangstaRapper..那么什么是GansgtaRap呢..

直译过来,叫做匪帮说唱.顾名思义,这样的音乐主要内容正是对匪帮生活的记录..而GangstaRap并非加州的特产...而是产自东岸的费城,1983年,SchoolyD.而最初的西岸GangstaRapper是Ice-T,

Ice-T并不是加州人..但是在加州成名.他的艺名就来自一个传奇的诗人/Crack贩子..

随后在洛杉矶南部的Compton,Eric“Eazy-E”Wright,Andre“Dr.Dre”Young,Lorenzo“MCRen”Patterson,DJYella..还有来自临近小镇Inglewood的O'Shea“IceCube”Jackson...来自德克萨斯州达拉斯的theD.O.C.,靠着Eazy-E贩毒赚来的钱,租下了一家车库,开创了一个厂牌Ruthless...而他们的团体,NiggazWithAttitude..则是整个rap史上最具爆炸力,影响最深远的团体

NiggazWithAttitude,翻译过来其实就是“一帮很牛逼的人”的意思..他们的领头人Eazy-E身高只有一米六五.早年就是一名帮派分子+毒贩...《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的Rider完全就是按照Eazy的形象设定的..然而Eazy-E最后碰到了更狠的人物,NWA四分五裂之后,他于1995年凄惨地死于AIDS..

至于Dr.Dre,相信大家都认识,此人虽然并没有Gangsta经历,在当年是N.W.A.中最不起眼的一个,但现在已经成为了rap界最具权势的人物...Eminem,50Cent都是他捧出来的,捞了很多美金..

IceCube后来成了演员,演过<Barbershop>;(理发店)的1,2,还有不少片子...

然后说说地名...

Ganton,Idlewood,Jefferson,Willowfield..这些地名都是有原型的,比如前面提到的Compton,比如Inglewood,..具体我也不记得了,有兴趣的同学可以去看一下LosAngeles的地图...

最后说说游戏里的暴动,也就是最后阶段接Sweet从警局回来之后的..这也是有历史原型的,而且也是在1992年,起因就是1991年黑人RodneyKing酒后超速驾驶,被4名白人警察逮住,并遭到殴打.恰好被录象记录下来.次年法院居然宣布这4名警察无罪释放..于是怒不可遏的黑人们开始了暴动...洛杉矶的这场大骚乱共造成50多人死亡,2000多人重伤,1万多人被捕,上千家店铺被烧毁,财产损失达到10亿美元.

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配置要求

最低配置

-1GHzCPU

-256MB内存

-64MBDX9兼容显卡(GF3以上级别)

-DX9兼容声卡

-3.6GB硬盘空间

-8XDVD-ROM

建议配置

-P4或AthlonXP以上级别处理器

-384MB以上内存

-128MB以上DX9兼容显卡(建议GF6系列)

-DX9兼容声卡(建议Audigy2系列)

-4.9GB硬盘空间

-16XDVD-ROM

系统建议:

-Windows2000

-WindowsXP

-WindowsVista

-Windows7(WindowsXP和WindowsVista最佳)

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低配置优化

视频设置

《侠盗猎车手》系列为了适应大众化的口味,对于显卡没有那么多苛刻的要求,依旧可以流畅的运行在低端的显卡上,但是对于配置不高的玩家,能够运行但不流畅导致游戏根本无法正常进行下去,下面介绍几种优化视频的方法,可以有效的提高游戏的流畅度。进入Display设置,调整VisualFXQualitiy画质选项,游戏默认是High,调整为Medium或Low,一般调为Medium最佳;Resolution游戏分辨率,这个不用过多介绍,游戏默认800X600X32,一般调整为1024X768X16为最佳;其它的DrawDistance景深、FrameLimiter贞数调节、AntiAliasing图象抗锯齿都可以默认,这些对游戏影响不大,特别是图象抗锯齿,如果你的显卡一般的话,还是不要打开为妙。如果还想更流畅的话,可以再把DrawDistance景深略微调低一些。

音频设置

很多玩家发现自己配置足够运行《侠盗猎车手:圣安地列斯》,但是运行起来依然很“卡”,原因绝非单一视频的设置问题,和板载的声卡兼容性有着直接的关系,如果你是C-Media系列音效卡的话,可能就会遇到严重跳贞的问题,解决方法如下:进入Audio设置中,降低SFX的数值,可以有效提高游戏的速度;或者进入——控制面版——>;声音和音频设备——>;进入“音频”选项卡——>;高级——>;进入“性能”选项卡——>;硬件加速,给关掉即可。我就是这样设置提高了几乎50%的流畅度!虽然牺牲了音效,但是却可以让你把游戏顺利进行下去。低配置的玩家可以尝试这样设置,保证有意外收获。

常见问题及处理方法

运行游戏报Kernel32.Dll错误:

很多玩家觉得是破解的问题,但是我觉得和自己机器的硬件配置有关,特别是对板载声卡的兼容性很糟糕。进入游戏存档目录中C:\MyDocuments\GTASanAndreasUserFiles\下查找名问“*.set”的文件,然后删除即可顺利进入游戏,因为是游戏配置文件自动生成的,所以删除后游戏设置还要重新调整。

游戏载入中出现该内存不能为read等窗口,点击后强制弹出游戏:

1.不少玩家喜欢安装各色的MOD到游戏中,MOD的错误安装几乎绝对会导致此问题

出现此问题不要惊慌,按照安装MOD之前的备份一步一步恢复,逐一排查问题原因

养成备份的好习惯对玩MOD是十分重要的

2.内存暂时性储存错误,整理一下内存再次进入或换个途径进入一般即可修复此问题(比如通过桌面上的快捷方式进入,或通过开始菜单进入)实在不行就重启

3.如果重启无法解决问题,又排除了前两项的可能,那么问题基本上就是出在内存条本身,更换新的内存条即可修复此问题

经常出现鼠标无法控制或者莫名的卡顿:

该使游戏无法与多核CPU很好的兼容,通过手动设置只以单核心运行gta_sa.exe这个进程即可解决此问题

设置方法为:进入游戏→切换至桌面→打开任务管理器→在gta_sa.exe进程上单击右键→关系设置→只以CPU1运行

游戏设置经常被自动更改为摇杆操作:

将'我的文档'中GTASanAndreasUserFiles文件夹下的'gta_sa.set'属性设置为只读即可

游戏无法存档/读档:

首先确定游戏为完整版,且没有安装其他MOD、cleo、插件等。

将以下内容另存为txt文本文件再修改后缀为.reg放入游戏根目录运行并注入

WindowsRegistryEditorVersion5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellFolders]

"C:\DocumentsandSettings\Administrator\MyDocuments\\"

需要说明的是,如果你的计算机用户名不是Administrator,那么请将以上地址中的Administrator改为你的用户名

PS:不支持中文

字地图上做标记:

《侠盗猎车手:圣安地列斯》游戏地图庞大,新手容易迷路,其实可以在地图上做标记,比如自己的家,打开Map以后,按鼠标右键即可画标记。

修改鼠标反转:

很多玩家发现鼠标调整视角很不适应的话,可以这样设置:进入ControllerSetup—>MouseSettings—>InvertMouseVertically,游戏默认是On,可以关闭。

听自己的音乐频道:

拷贝MP3音乐文件(或将文件的快捷方式)拷贝到“我的文档”\GTASanAndreasUserFiles\UserTracks目录下即可,但是不要忘记在Audio设置中进入UserTrackOption后,选择ScanUserTracks扫描自己的音乐,否则游戏中无法播放。游戏中“R”键选择“UserTyper”频道即可。

打开剧情对话字幕:

游戏默认为关闭,其实可以在Display设置中开启Subtitles。

如何使用哑铃等锻炼器材:

除了跑步机快速按空格以外,其它的比如哑铃的操作是,选择重量以后,空格键和小数字键的“0”快速交替的按,记住并不是一起按,而是快速交替的按!

汽车跳舞的操作:

画面下面出现类似跳舞机的箭头提示时,对应的方向是小数字键盘的8、2、4、6,而非W、S、A、D,出现45度箭头要2个方向键同时按,比如左下,就按4+2。

提示:现在已经出现各种添加文件出现奇迹需要安装CLEO以及SA专用的MOD。可使用修改软件覆盖与替换文件软件。

迈克尔杰克逊they don't care about us之前怎么被歧视的

迈克尔杰克逊theydon'tcareaboutus遭禁原因

///背景事件:90年代升级美国种族问题的血腥暴力事件--美国白人警察打死黑人公民事件

///该专辑出自迈克尔1995年发行的《HISTORY》

英文名称:HISTORY-PAST,PRESENTANDFUTUREBOOKI

中文名称:历史-过去,现在和未来第一辑

发行时间:1995年

专辑简介:此专辑为MichaelJackson成年后正式发行的第五张个人专辑

theyDon'tCareAboutUs他们不在乎我们--便在其中!

并且,该MV拍摄了2个版本,前者为“巴西贫民区版”,拍摄完毕后,迈对MV所表现出来的效果不甚满意,于是第二个版本“纽约监狱版”问世,MV中有几秒钟白人警察殴打黑人的视频画面,以及,犹太人被大屠杀的镜头等等,相当敏感!所以遭到禁播!

///歌曲内容,一目了然。

theyDon'tCareAboutUs他们不在乎我们

skinhead人面兽心

deadhead行尸走肉

everybody所有人

gonebad变坏

situation见风使舵

speculation投机倒把

everybody所有人

allegation起诉

inthesuite在庭上

onthenews新闻里

everybody所有人

dogfood一文不值

Bangbang嗙嗙

shockdead吓死

Everybody's所有人

gonemad愤怒了

alliwannasayisthat我只是想说

theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们

alliwannasayisthat我只是想说

theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们

beatme打击我

hateme憎恨我

youcannever你永远无法

breakme击垮我

willme利诱我

thrillme威胁我

youcannever你永远无法

killme杀死我

jewme我是犹太人

sueme你就要告我

everybody一个不剩

dome都想整我

kickme踢我

kikeme我是犹太人

don'tyoublackorwhiteme你颠倒是非黑白

alliwannasayisthat我只是想说

theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们

alliwannasayisthat我只是想说

theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们

tellmewhathasbecomeofmylife告诉我我的生活变成了什么

ihaveawifeandtwochildrenwholoveme我有个爱着我的妻子和两个孩子

i'mavictimofpolicebrutality,now我现在是个警察暴力的受害者了

i'mtiredofbein'thevictimofhate,我已厌倦作为厌恶的受害者

yourrapin'meofmypride你在掠夺我的自豪

ohforgod'ssake噢究竟为了什么

ilooktoheaventofulfillitsprophecy...我这是想把人间变为天堂……

setmefree放过我

skinhead人面兽心

deadhead行尸走肉

everybody所有人

gonebad变坏了

trepidation恐慌

speculation投机

everybody所有人

allegation指控

inthesuite在庭上

onthenews新闻里

everybody所有人

dogfood一文不值

blackman小人

blackmail告密

throwthebrother患难同胞

injail投入监狱

alliwannasayisthat我只是想说

theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们

alliwannasayisthat我只是想说

theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们

tellmewhathasbecomeofmyrights告诉我什么是我的权力

amiinvisible'causeyouignoreme?你对我视而不见我就不存在了吗?

yourproclamationpromisedmefreeliberty,now.你曾向我承诺自由

i'mtiredofbein'thevictimofshame我已厌倦成为阴谋的受害者

they'rethrowin'meinaclasswithabadname他们把对我进行肆意的毁谤

ican'tbelievethisisthelandfromwhichicame

我无法相信这就是养育我的那片土地

youknowireallydohatetosayit你知道我真的不想这么说

thegovernmentdon'twannasee政府也不想看到这

butitRooseveltwaslivin',hewouldn'tletthisbe,nono.

但罗斯福活着,他绝不会让这一切发生,不,不

skinhead人面兽心

deadhead行尸走肉

everybody所有人

gonebad变坏了

situation见风使舵

speculation投机倒把

everybody所有人

litigation互相告

beatme打击我

bashme怒殴我

youcannever你永远无法

trashme击废我

hitme袭击我

kickme践踏我

youcannever你永远无法

getme打垮我

somethingsinlifetheyjustdon'twannasee生命中有些事是他们不想看到的

butifMartinLutherwaslivin'但如果马丁路德金活着的话

hewouldn'tletthisbe他绝不会允许它发生

skinhead人面兽心

deadhead行尸走肉

everybody每一个人

gonebad变坏

situation见风使舵

segregation种族隔离

allegation告来告去

everybody所有人

litigation都来起诉

inthesuite在公堂上

onthenews在新闻里

everybody所有人

dogfood分文不值

kickme绊倒我

kikeme毁谤我

don'tyouwrongorrightme你指手画脚

alliwannasayisthat我只是想说

theydon'treallycareaboutus有谁在乎我们

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(注:1.“Jewme、Kickme”:皆为“我是犹太人”之意;本曲最大的争议,几乎遭禁

2.“skinhead”:本意--英国“光头党”,一群奉行白人至上主义的光头年轻人

3.“Deadhead”:本意--庸人、蠢人)

懒猫挚爱~迈克尔杰克逊!

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