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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下殴义最新版电脑网站正规的问题,以及和欧意网站的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 哪种品牌笔记本电脑比较好用
  2. 比较好看的欧美电影..
  3. 魔兽DOTA 高手请进!
  4. qq和360谁对谁错我的意见不知有没有同意的
  5. 网上贷款被骗了,合同已经签订了,那边说要起诉我怎么办

哪种品牌笔记本电脑比较好用

每个品牌都有自己的优势,我只能客观的说一下相关的信息希望能帮到你:

一、笔记本的品牌:大致上可以分为以下几类:

1)国际品牌。主要是美国和日本的品牌,包括IBM(联想收购)、东芝、DELL、康柏(已被惠普收购)、惠普等。其品牌产品品质较为优秀,市场份额相当高,当然价格也最贵。

2)台湾品牌。主要包括宏基、华硕、明基,联宝等。这类笔记本技术成熟,价格相对便宜,购买的人也非常多,给众多国际品牌代工。

3)国内品牌。主要有联想、方正、神州等。由于价格便宜、维修方便,越来越受到用户喜爱。

二、主要部件讨论:

1、主板:坚强的基石笔记本电脑的集成度非常高。一些主要功能都是集中在主板上的,主板的性能好坏直接决定了整机的性能。英特尔的芯片组性能与质量是最好的,价格也是最贵的;除此之外,最常见的就是SIS和ALI的芯片组了,低价位的机器一般都采用这两种芯片,稳定程度是很不错的,但是在性能上与英特尔相比就有相当的差距。

2、CPU:健康的心脏如果从严格设计的角度来讲,用在笔记本电脑上的CPU必须是“笔记本电脑专用处理器”,俗称“MobileCPU”。如果笔记本电脑采用台式机CPU,会增加散热系统的负担和机器重量。因此在这里我不推荐购买采用台式机处理器的笔记本。

3、液晶屏幕:美丽的眼睛LCD的大小在选择显示器时,其大小通常是顾客考虑的首要因素。其实,与显示器大小相比,其像素大小更为重要。大小相同的显示器其像素则有所不同。

4.电源适配器与电池使用时间笔记本电脑通过电源适配器ACAdapter(变交流电为直流电)和电池供电。各种电源适配器都有各自的输入/输出电压和额定功率,因此,在使用的过程中注意最好不要将不同机型笔记本电脑所配的电源适配器混用,以免烧坏机器。另外,在选购时要应该注意在长时间工作以后,电源适配器的温度如何,如果太高就不正常。这一点倒是可以事先向经销商问清楚。目前笔记本所用电池主要有Lion和NiMH两种电池。Lion(锂)电池是目前的主流,一般为智能型电池,具有记忆功能,并且重量较轻,使用时间较长,价格也较为昂贵;而NiMH电池重量较重,并且经常需要进行电池放电,价格相对低廉。电池的使用时间一般约为2~3小时,需要连续长时间使用,则可以选用能使用较长时间的电池和具有省电设置(Suspend)的机器,或准备第二块备份电池。

5.硬盘容量:硬盘的容量越来越大。除容量外,还要考虑硬盘厚度、转速、躁音、平均寻道时间、是否省电等方面的参数。

笔记本重量:可移动性是笔记本电脑与台式机的最大区别。因而,无论样式如何出众,体积过大或过重,都是违背笔记本的这一制造初衷的。笔记本“轻”“重”的判断因人而异,一般1.8kg以下的可算是轻型的,女性适合用1.3kg左右的机型,男性则以不超过3kg的机型为佳。选择轻巧的笔记本是明智之举。

键盘:尽量不要使用太小的键盘。一般台式机键盘的键边长19mm,而笔记本只有显示器13.3以上的,键长才能达到19mm。而目前普遍使用的轻薄笔记本,键长则为14.5~15.5mm。电池的种类及使用时间大多数笔记本使用锂电池,其使用时间根据电池大小和容量会有所不同,但一般都能达到一个半小时以上。虽然电池使用时间是越长越好,但这必然会加重笔记本的重量。可以说,笔记本的重量就是由LCD、电池和硬盘重量所决定的。

6.扩充性能笔记本可供扩充的东西不多,也就内存和硬盘在未来日新月异的情况下,应充分考虑产品的扩充性能(如内存的扩充、串并口、PCMCIA插槽、扩展坞接口、USB等)和可升级性(如CPU的升级等)。

7.其他设计与设备机器的外观、颜色、体积、重量等都是需要考虑的因素。触摸板或点取设备及鼠标使用是否方便,键盘键距是否合理,功能键使用是否正常和手感如何,这些都需要考虑。

8说外壳的选材,用的最多的是强化塑料然后喷漆上色。不过差一点的强化塑料早期是不会有什么问题。但用的时间长了,就会有不同程度的磨损与变形,用手一按外壳,就好象是鼓皮一样可以陷下去再弹上来,请问你看到这种情况心里作何感想?好一些的强化塑料不会有这种情况,但是时间长了,也会有一定程度的磨损,外壳用手一按虽然不会陷下去,却会发出“咯吱咯吱”的响声,证明塑料老化了。消费者在购买新机的时候,是较难看出来哪种强化塑料好哪种强化塑料差的,唯一的方法就是用手摸然后凭感觉来判断了,因此,最好不要购买使用强化塑料外壳的机器。比强化塑料好一点的就是合金级别了,这里面学问也不少,用的最多的是银白色的镁铝合金。其实镁铝合金并不是很坚固耐磨,采用这种材质的最大原因是散热效果很强同时成本较低,用来造轻薄机型是很合适的。镁铝合金材料最大的缺点是长久磨下去原有的银白色会磨掉,露出其暗灰色的本来面目。再者就是如果不小心划伤的话,那道刻痕会非常的显眼。

三、值得注意的地方良好的售后服务是非常必要和重要的;无论从实用角度还是从经济角度而言,都应以合适为标准;在挑选机型时,应该注意个人的偏好,如产品的尺寸、重量、键盘布局及触摸板设计、显示屏大小、外观设计等,要尽量符合个人喜好,也要符合人体工程学,并且要操作方便。以上是购买机器时应具有的一些背景常识。用户可以在购机前从各种媒体(包括报纸、电视、网络等)和各销售商或厂家处获取相应的资料与价格。

四、买机器过程。

走在电脑市场里,看着这么多的代理商的店铺,是不是又晕了?究竟如何才能挑选一部质量过硬的笔记本电脑,而且要怎么样才能不会被JS骗,被JS宰呢?下面笔者就对这个问题进行一些介绍。

另外,在走出家门之前还要准备一些常用的测试软件和配件,以便在验机的时候使用。那么要准备哪些呢?别急,我将会在以下的相关段落中对它们加以介绍。

代理的选择

挑选一个好的代理商尤为重要,因为代理商的好坏直接关系到了它的信誉,货源以及价格等问题。好的代理商可以做到信誉高,货源足以及价格相对便宜,并且这样的代理商还会配备一些技术人员来解答顾客在技术方面的问题,这样在很大程度上就降低了被骗与被宰的可能。在去购买之前可以到所选品牌的官方网站查询代理商的相关信息,也可以咨询厂家的服务热线或者周围的朋友。总之要做到心知肚明,避免进错门。厂家对代理商也分为几个不同的级别,总之代理商的级别越高所代表的经营规模也就越大,并且最高级代理商的货源直接来自厂家,比如TOSHIBA的金牌代理,IBM的五星级代理等等,而级别低的代理商往往是从相对高一层的代理商那里进货。这样在价格方面,代理级别越高价格优惠的幅度也就会越大。

机器的挑选

找好了代理商,那么就可以放心的走进去了。感觉怎么样,是不是明显比一般的小店要亮堂许多。你可以先和销售人员简单的攀谈一下,了解一些诸如货源、销量、返修率等信息,从一个代理商的角度来对你所选机器有一个更新的把握。当然这一步也可以完全省掉。

好了,Letsgoon……,下面的环节尤为重要了,这直接关系到你是否能买到一部真正称心如意的笔记本电脑

1、包装

当你提出购机要求后,销售人员就会为你提货了。我们的验机工作也就从此开始了……新机的包装箱一般都是没有打封过的,外表平整洁净,销售人员会当着你的面现场打封。假如拿出来一个已经打了封的机器,你可就要多加小心了,并且完全有权利请他调换一个。

打开包装箱以后,你还需要仔细的查看一下机器以及配件的塑料外套是否崭新且完整,是否有撕开过的痕迹。

如果一切完好,这个时候你可以先窃喜一下,但千万不要放松,因为现在的封装技术实在是太发达了,重新封包装可谓是轻而易举。

2、配件

这是我们打开包装以后第二步要进行检查的环节,看看随机的软件光盘以及说明书是否齐全、有无残损。是否有装箱清单,如果没有的话可以看一看机器使用说明书的后面是否标明了随机的标准配备组件,这样可以避免一些小的配件被代理商克扣。不过有时候厂家或代理商临时对某个型号进行促销活动,会赠送一些U盘、串并口转接线等小配件,但是并没有标注在组件清单上。这时候就需要你在购机之前对该型号的销售广告以及其他代理商的宣传广告有多多加以了解了。

3、机器外观

将机器从塑料套中取出来,小心呦,可别磕着碰着,否则代理商要找你麻烦了。先别忙着通电,仔细的看一下再说。这个看可不是随便看看,这里面包括着下面几个方面:

A、将机器底部铭牌,包装箱,保修单上的机器序列号仔细核对,看看是否一致(开机之后还可以再次与Bios中显示的机器序列号进行核对,这个序列号只针对机器编号。电池,软驱等配件的序列号会有所不同)

B、机身和LCD显示屏上是否有划痕(有时候由于包装人员的不小心,可能就会使机器在出厂之前就有了伤痕)

C、机器是否崭新,机器的接缝处以及LCD屏幕表面是否有灰尘

D、CPU风扇上是否有灰尘(B,C两点主要判断机器是否为展机,长时间在外放置的展机是不可能一尘不染的)

笔记本验机的方方面面(新手必看)

E、键盘的键帽是否有油亮的痕迹(人手指难免不会分泌油脂,长时间使用键盘自然会留下痕迹)

F、电池与机器插槽的接触部分以及电池的金属片上是否有划痕迹(这样可以判断电池是否是被人是用过的二手)

4、通电检测

OK,上面的工作做完了就可以通电了,看到LCD一亮是不是有点心动呢,可别乐晕了啊,接下来还有活要干那!新机器初次开机需要经过一个OEM操作系统的用户注册环节才能正式进入系统,如果你碰上一个一下子就进入系统的机器,那么它肯定是被使用过的了。

A、LCD显示屏

LCD显示屏的光源是来自于背灯管,所以首先要查看一下显示屏的亮度是否均匀,有没有不同部分明显存在亮度差的现象。不过在显示屏的边角会出现稍暗的现象,这是正常的,不必担心。至此我们第一个需要准备的软件就可以登场了——NokiaMonitorTest。这是Nokia发布的显示器的测试程序,这下你不会认为人家Nokia除了会造通讯设备就不会干别的了吧!这个小程序不需要安装就可以运行了,而且使用简单,主要通过颜色的变换显示来检测显示器的显示对比度、文字锐利度、色温、摩尔偏差等各项指标,这么个小家伙甚至还有音箱的左右声道测试功能。

其实我们用这个软件主要是来检测LCD显示屏的一个特有产物??坏点(暗点,亮点,颜色不变的点),这是由于液晶颗粒失效造成的,它是一个很明亮的点,永远不会消失;而且有的坏点只会在不同的颜色下才能看出来。另外也可以通过将Windows桌面背景更改成不同的纯色来查看。一般厂家对LCD坏点数量规定在6-8个以下就属正常范围,所以你一定要看仔细,如果坏点数量属正常范围之内,在代理商处还可以跟销售人员协商更换,但如果拿回家了就没换的可能了。不过无论怎样,都要靠你的火眼晶晶了!

B、键盘和鼠标

首先看一看键帽上的标记是否脱色;然后打开写字板,亲手试一试每一个键是否有停顿不灵的问题,按键敲击的力量感是否合适,是否有发涩的感觉;最后可以自己打上一小段,感受一下键盘的整体手感,包括舒适度,键程长短等等。

笔记本电脑的鼠标的检查没有太多的技巧,主要是亲自动手感受一下接触感,定位以及灵敏度。并且按动一下鼠标按键看看有没有接触不好或者失灵的现象。

C、电池

新机的电池是不可能满电量的,厂商一般会预留一定的电量以供验机的时候使用。像IBM,SONY的笔记本电脑可以通过他们特有的电源管理程序查看到电池的充电次数。假若电池是满电或者充电次数在3次以上,你也要当心了。(电池充电次数的查看目前仅限于上述两个品牌)

D、中央处理器

虽然笔记本的CPU一般是直接焊接在主板上的,被偷梁换柱的可能性几乎没有。不过为了做到放心,还是可以通过INTEL官方的测试程序IntelProcessorFrequencyIDUtility来检测,它可以对CPU的实际频率,总线频率等信息做一个全面的检测。在这里我们还需要注意一个问题,那就是CPU是否为移动型,它要比台式CPU的功耗和发热量小,而且在价格上要高很多。有的代理商会将搭载台式机CPU的笔记本电脑说成移动型CPU卖给你。这点你可以通过分别使用电池和电源时CPU的频率是否会发生变化来判断。不过有一个特例,那就是移动赛扬处理器的频率是不会发生变化的,但是可以通过测试结果显示的CPU封装是否为uFCPGA来判断。

E、硬盘和内存

对于硬盘可以运行一些大的程序来听听是否有很大的噪音,并且利用DOS中的Scandisk程序对硬盘表面作一个检测来判断是否有坏道,以及如果在检测中出现硬盘转速突然改变,有异响则说明硬盘存在一定的问题。

对于内存的检测可以通过一个名叫Docmemory的程序来完成,运行之后会提示制作一张启动磁盘(当然这步你要在家里完成了,然后就带着那张磁盘就可以了),用它启动机器后会自动进入测试界面,选择快速测试或者全面测试对内存的各项指标进行检测,如果所有的测试项目都Pass就说明一切OK了。(内存越大,测试时间相应就会越长,因此不是每个代理商都会同意你进行这么长时间的测试的。)

3笔记本验机的方方面面(新手必看)

F、光驱

首先还是要看一看光驱托盘以及光头上是否一尘不染,是否崭新。然后用几张不同的CD,数据光盘来试一试它的读盘性能,看看是否有挑盘的现象,以及读取是否正常。还可以通过一个叫NeroCD/DVDspeed的软件来测试一下光驱的转速,寻道时间等信息。

G、多媒体

这方面我们主要是对喇叭的检查,听听它没有杂音,异响。不过既然叫喇叭,音质就不要太苛求了。如果有兴趣的话可以使用一个名叫High/LowTest来对它进行一个简单的测试,这是个小巧的音箱效果测试软件。主要测试音箱的高低音效果,它提供了对20kHz~13kHz的高频信号和20Hz~200Hz的低频信号的测试,每段信号为4秒。

在使用“高频测试程序”时要注意的是,有部分人对这个频段的信号是不敏感的,所以不必过于强求;在测试太低的频率信号的时候,如果使用的是小型喇叭的话,可能会出现“只见低音动,不闻低音来”的现象。较好的喇叭在80或者120Hz时能让你听得到,当然如果在20~60Hz都能让你听得到那就更好啦。

H、端口

如果有条件的话,可以尽量的带一些小配件来测试一下那些常用的端口,或者从代理商这里就地取材,比如U盘,红外线手机等等了。但是千万不要为了测试端口把全部家当都背来呦。这个工作也完全可以回家再做,只要出现问题,代理商一般都是会给更换机器的。

I、其他

在这里推荐一个名为AIDA的程序,它可以查看到机器那各种硬件的详细信息,比如显卡,声卡,modem等的品牌型号等等,这部分出问题的可能性非常小。所以和产品宣传中提供的数据进行一个简单的对比就可以了。

J、最后工作

由于在挑机的时候销售人员是不会让你在机器里安装一些程序的,所以诸如3D多媒体性能,整机性能的测试就无法完成了,因为这些测试程序都是需要安装才可以使用的。不过笔者认为这几种测试对于新机购买时的测试是没有任何意义的,毕竟销售人员是不会在乎你测试出来的性能指标的,因为那和质量毫无关系。所以这些工作就自己回家慢慢做吧,无论测试分数高或低,自己看看就足矣了。测试程序包括3D性能测试程序3DMark,整机性能测试程序SisoftSandra和PCMark等。

经过上述的几个步骤之后,购机检测基本就可以完成了。接下来你需要做的就是反复的启动几次机器并且运行一些程序来看一看机器的稳定性,是否会出现死机和失去响应的现象。

另外在交钱之前尽可能的和销售人员协商是否可以赠送一些小配件,比如外接鼠标什么的,如果同意最好,不要白不要啦。以及看看能不能有更多优惠的可能,能省则省嘛!

望采纳

比较好看的欧美电影..

虎胆龙威4

片名:虎胆龙威4:虚拟危机LiveFreeorDieHard

导演:莱恩·怀斯曼LenWiseman

主演:布鲁斯·威利斯BruceWillis贾斯廷·朗JustinLongMaggieQ提摩西·欧里芬特TimothyOlyphant玛丽·伊丽莎白·温斯蒂德MaryElizabethWinstead

上映日期:2007年6月27日

剧情简介:终极警探重出江湖7月4日,美国国庆日。万民欢庆的当口,恐怖分子却拟好了令全美电脑系统瘫痪的计划。只要这次恐怖活动的头子一下令,只需顷刻,建立于电脑系统之上的美国就将面临洪水猛兽般的数字攻击!这可不仅仅是劫持飞机、撞大楼式的精神摧毁,倘若数字攻击一旦得手,全美电脑系统会集体瘫痪,庞大的美帝国将无丝毫还击之力!携着最尖端的黑客技术,恐怖计划顺利地层层施展,隐藏于其后的神秘天才(提摩西·欧里芬特)也偷偷发出了窃笑。可搞定了二进制系统所有算法,摸清了数字系统的每一个漏洞,算清了每个电脑程序故障,设计出繁复高难的黑客程序的他却忘了一件事:已经不再当警官的约翰·麦克莱恩(布鲁斯·威利斯),总会在危急时刻重出江湖,用最古老也最有效的方式--拳头,让每个罪犯乖乖伏法!数字时代拳头解决不了问题?且看老麦克莱恩的“完美”计划--把年纪轻轻的电脑天才马特·福斯特(贾斯汀·朗)护送到华盛顿,由马特负责编出防御代码,就这么简单!不过,虚拟程序背后的一干恐怖分子可不只是电脑呆子。穷凶极恶的他们不仅派出全副武装,妄图让老麦克莱恩和马特半路死翘翘,甚至还在知晓了麦克莱恩的最大“弱点”之后,绑架了他的宝贝女儿露西(玛丽·伊丽莎白·温斯蒂德)!但平时老不正经的麦克莱恩岂是一众鼠辈能吓退的!只要孤胆硬汉出马,哪怕是刀山火海、兵刃相见,所有致命威胁都将归于无形!

看点:黑客与拳头齐舞木马、病毒、后门、流氓软件...,在网络从来没有这么便利过的Y世代,数字系统也前所未有地险阻重重。连区区个人尚且如此,何况是计算机系统发达的泱泱美利坚!要攻陷表面固若金汤的大国的最后防线,与其劫持飞机再续911事件,不如逮住建立于二进制系统之上的国家漏洞,只要一个Bug程序,就能杀伤力无穷!周密策划、瘫痪系统、控制经济命脉,再制造点导弹齐飞核弹解禁之类的威胁,不愁达不到控制全球的阴谋。这不,千禧都过去了七年,恐怖主义总也得与时俱进吧?好莱坞可是尽职尽责地为恐怖组织提供着新型攻击策略的灵感呢!(乌鸦嘴,乌鸦嘴也!)咳咳,扯远了。看客们心知肚明,就算危机重重的世界大战摆在眼前,黑客与电子作战也永远不会是《虎胆龙威》系列的绝对主题。就算这次罩上了“虚拟危机4.0”这个幌子,也招来了小电脑黑客充当解救助手,《虎胆龙威》关乎的,一定还是那个流汗流血不流泪的硬汉子--约翰·麦克莱恩!尽管上一部系列电影已经快有进博物馆的嫌疑(12年前的“老古董”了),但如果爷爷辈的印第安那·琼斯还不算太高龄,史泰隆的花甲版洛奇也还不太离谱,那“廉颇未老”的光头硬汉布鲁斯·威利斯舞拳弄腿更是理所当然!因为英雄迟暮,电影里的麦克莱恩一开始也从警探改当了国家安全部的成员,成天干的不过是抓抓危险黑客的轻松活。不过,英雄总不能死于安乐,于是“天衣无缝的黑客技术+老美最怕的恐怖分子”齐齐出动,整个美利坚民族又一次陷入危机。不用说,解决一切的最终依旧是老硬汉无坚不摧的拳脚功夫,否则岂不亏欠了系列电影动作经典的盛名和全球席卷的那8亿多票房!

怪物史莱克3

片名:怪物史莱克3Shrek3

导演:克里斯·米勒ChrisMiller拉曼·惠RamanHui

主演:迈克·迈尔斯MikeMyers艾迪·墨菲EddieMurphy卡梅隆·迪亚兹CameronDiaz安东尼奥·班德拉斯AntonioBanderas贾斯汀·汀伯莱克JustinTimberlake

上映日期:2007年5月18日

剧情简介:话说人见人爱的史莱克王子和菲欧娜公主在上回来到了“遥远王国”,从此过起了幸福快乐的生活。可是变回青蛙的老国王,却不知染上了什么重病,按照王国法律,老国王撒手西去之后,史莱克就当继承王位。可继承王位就意味着...没有自由、没有沼泽地、没有快乐,还要每天处理一大堆烂事儿!我的娘啊,莫非,这天要塌了?不不不,这王位俺老粗不要了,谁爱当谁当去!抓狂的史莱克决定带着两大护法--蠢驴和靴子猫,出发寻找国王的外甥亚瑟来一承大统。可史莱克的小算盘显然不够完美,高中生亚瑟不仅是个叛逆小青年,还是个没啥追求的窝囊废!这内忧就够难受的了,偏偏神仙教母野心勃勃的儿子“白马王子”还准备发动外患。这个郁郁不得志的白马王子,老觉得王国该是自己的囊中之物。为了一雪被史莱克抢了新娘的前耻,他决定联合众童话中的大“恶人”,一起向遥远王国发动恐怖袭击!而有了“小史莱克”的菲欧娜,情急之下也不得不说动童话里的大小美女组成捍卫王国的娘子军。要顺顺当当地“快乐生活”,看来也要奋斗先啊!

看点:白雪公主,灰姑娘,睡美人,长发姑娘......,莫非迪斯尼童话出了新编?非也非也,这厢闹腾的,是王国“捍卫争夺”战。而声势浩大带领着队伍的,正是搞笑神经发达的史莱克夫妇。一身绿毛的两口子,这次是分工干活一点不累--被皇家长袍的腰带卡得差点没断气的阿史负责远行,骗小表亲亚瑟“自投罗网”继承大统;而因为宝贝儿子留守后方的菲公主,则活动起了当年伶俐的手脚,几位童话中的美女正是娘子军团成员。急急如律令,传统的老掉牙童话统统滚开!俺们当上国王的史莱克,更是一口气把改头换面进行到底。恶搞是他最爱,颠覆是他本事,除了把童话里的人物戏说个遍,史莱克更把土动到了大片头上--《哈利波特》巫师扫帚飞满了天,《加勒比海盗》的海盗船也派上了用场,还有那个坚强英勇的亚瑟王的所有典故,全被一一换上了史式新颜。不管史莱克的颠覆怎么肆无忌惮,谁都知道这流行世界就爱他这一身绿色的可爱丛林怪物。吸金两亿的第一集,赚进四亿多的第二部,更不提翻倍的海外票房,恶搞的灵丹妙药总是屡试不爽,也难怪第三集尚未正式公映,梦工厂动画已然定下了史莱克4的拍摄行程。无厘头的史式调侃,还会继续漫无边际下去!

十三罗汉

片名:十三罗汉Ocean's13

导演:史蒂文·索德伯格StevenSoderbergh

主演:乔治·克鲁尼GeorgeClooney布拉德·彼得BradPitt马特·戴蒙MattDamon安迪·加西亚AndyGarcia阿尔·帕西洛AlPacino

上映日期:2007年6月8日

剧情简介:十三罗汉再聚首葡萄美酒夜光杯,休闲逍遥美人追。如果不是曾经的“罗汉团”成员鲁本被赌城大亨威利·班克(阿尔·帕西诺)背后暗算骗得心脏病发差点一命呜呼,在欧洲纵情享乐的大盗丹尼·奥逊(乔治·克鲁尼)再也不会回拉斯维加斯搅这池浑水。但“兄弟情谊”高于一切,为了“公道”,奥逊重新集齐了手下多员原班猛将,决定好好地教训威利·班克一番!不过,虽然头脑、策划、爆炸专家、窃贼样样齐全,全新“劫富”计划蠢蠢欲动,但大盗团伙重出江湖并非易事。好友鲁本是因为合资豪华旅馆而被残忍无情的赌场大亨班克算计,罗汉们自然要让班克新开张的史上最豪华赌场血本无归!可这就意味着,罗汉们首先要攻破班克坚不可摧的赌场自动保护系统,还要让永远五星级的班克酒店遭到杂志报纸痛批,更要打起班克珍藏的一条的项链(价值2亿5000万美元!)的主意。可班克岂是闲杂人等,心狠手辣的他保护措施也做得滴水不漏,盗案三项大工程没一样顺利进行,即使是罗汉们瞒天过海的高超本领也施展不利。不得已,奥逊只得与曾因为夺妻问题结下梁子的赌场老板本尼迪克(安迪·加西亚)化敌为友,用价值连城的项链引诱他加入“罗汉帮”。7月3日,班克的新赌场正式开业,罗汉帮到底能不能大显神威、成功复仇呢?

看点:明星大派对空降赌城没错,《十三罗汉》里不再有好莱坞一姐大嘴茱;没错,《十三罗汉》里不再有性感辣妈泽塔琼斯;没错,关于詹妮弗·洛佩兹和安吉莉娜·茱莉将在《十三罗汉》里比拼性感的传言永远也只是传言。典型阳盛阴衰的十三罗汉帮,的确少了鲜花点缀,但能在一部电影,尤其是一部商业大片里看到N个“史上最性感男人”大集合,没人会抱怨女色的缺乏。哪怕是经过上一部的低迷,增加了新罗汉的续集照样赚足吆喝。除了“金童”光环未散的导演索德伯格、钻石王老五乔治·克鲁尼、最近越来越火的性感“小”生布拉德·彼得、“新一代间谍代言人”马特·戴蒙等一帮原班“大盗”班底,影片的新一轮光环集中在了改邪归正变“罗汉”的安迪·加西亚和应邀出山的“老贼”阿尔·帕西洛身上。能让两代“教父”在赌城正邪对决,罗汉系列出手阔绰可见一斑!也许,如果罗汉再决定海捞一把的话,他们会考虑再加入“教父他爹”罗伯特·德尼罗。原班“罗汉”也没打算让新面孔抢镜。扮酷耍帅的劲头已经不算新鲜,这一次克鲁尼、彼得和戴蒙三人就祭出了新的“法宝”--变脸。倒不是三人从川剧里学了点皮毛功夫,他们的“变脸”工程仅限于面部“动刀”--克鲁尼两撇粗鬓化身中东人,彼得长发长须邋遢装,牺牲最大的倒是戴蒙,除了梳起油光光的大背头、装上个大鼻子,还要“牺牲”色相,勾引反派老女人。

十二宫杀手

片名:十二宫杀手Zodiac

导演:大卫·芬奇DavidFincher

主演:杰克·吉伦哈尔JakeGyllenhaal马克·拉法罗MarkRuffalo小罗伯特·唐尼RobertDowneyJr.安东尼·爱德华兹AnthonyEdwards布莱恩·科克斯BrianCox

上映日期:2007年3月2日

剧情简介:1969年7月4日,一声枪击惊破了旧金山的夜幕,本该为美国独立日绽放的烟花,在此刻俨然显露出血色。几天后,一封潦草的信件被送往了旧金山的三家报社,在堆积成山的邮件里面,这封寥寥数行还夹杂着神秘符号的信件却让整个新闻界为之震惊!“亲爱的主编,我就是连环杀手!”这封手写的信件竟然现出了仅有杀手和警方才熟知的两桩谋杀案线索,并暗示自己正是那个猖狂的杀人狂魔!整个旧金山陷入了恐慌,报社更不得不把信件中的密码印在头版头条,希冀联合破解密码,找出杀手身份。1969年9月27日,谋杀继续,1969年10月11日,杀手更盯上了天真的孩童,他替自己封号“十二宫杀手”,不仅杀戮手段越渐残忍,更胆大包天地在每犯下一桩杀人案件之后就给媒体和警方寄去另一封由字母、线索和符号组成的密码信件,声称只要有人能破译这些信件,他就甘心落入法网。然而无辜的人们一次又一次成为猎物,愚钝的警方却应对乏力,倒是《旧金山纪事报》的记者罗伯特(杰克·吉伦哈尔)和保罗(小罗伯特·唐尼)看出了案件的端倪,在侦探大卫(马克·拉法罗)和搭档的协助下,他们与“十二宫杀手”展开了一场永无止境的斗智斗法,却不知这只会将他们各自的生活引向更深的黑暗......

看点:扑朔迷离连环血案他曾在上个世纪60至70年代的旧金山区域犯下了37桩滔天大案,他曾于1969-1972连续杀戮之后人间蒸发却又在76年卷土重来嗜血直至1991年,他曾用详尽的文字向报社警方“炫耀”自己的犯罪细节,他曾“善意”地在每次杀戮之后留下线索,要求所有人破解他密码信件中隐藏的身份,他自称为“十二宫杀手”。这个不按常理、桀骜不逊的狂徒却并非好莱坞臆造,却是实实在在掌控生杀大权的连环杀人狂魔,而直至今时今日,这个依然不知所踪的家伙不知还躲在哪个角落阴冷嘲笑着徒劳无功的追捕者。传说级别、迷离案件、无数类似模仿犯案,便是旧金山警方不久前将那批画有宗教意味的奇怪符号和晦涩字符组合的信件公诸于世,“十二宫杀手”仍然戴着神秘的面纱。如今,这桩如同臭名昭著的开膛手杰克一般尘封的无头血案,即将由《七宗罪》《搏击俱乐部》的个性导演大卫·芬奇翻开卷宗,指导他断案的,将是影片第一男主角的原型--当年亲历恐怖事件的报社记者罗伯特·格雷史密斯。黑色诡秘的惊悚悬疑无疑会抒发得淋漓尽致,而那位号称美国历史上最可怕、最难以捉摸的连环杀手之一的十二宫先生,也将轻轻掀起自己的面具!

尖峰时刻3

片名:尖峰时刻3RushHour3

导演:布雷特·拉特纳BrettRatner

主演:成龙真田博之克里斯·塔克ChrisTucker张静初维尼·琼斯VinnieJones伊万·阿特尔YvanAttel

上映日期:2007年8月10日

剧情简介:因为探案需要,久违的快嘴探员詹姆斯·卡特和拳脚无畏的李总督察,又将再次“中西合璧”。虽然老是吵吵嚷嚷,可不管前方有什么样的危险,卡特和李警官都不会放在眼里,因为他们心里很是明白,只要齐心协力,就算再惊心动魄的打斗,都会幻化为妙趣横生的幽默插曲。

看点:虽然大个子姚明拒绝了导演拉特纳的出演邀请,《尖峰时刻3》想重现《死亡游戏》中李小龙大战NBA传奇球星“天勾”贾巴尔的感觉成了泡影,但赚得钵满盆满的“快嘴+功夫”的中西组合一点也没放慢步伐。影片一度曾因为黑人主演塔克的苛刻要求而陷入僵局,害得编剧纳桑森转而投向《印弟安纳·琼斯4》的剧本,导演拉特纳则在《X战警3》里撒欢。不过看在上一部电影光在北美就收到2亿多票房的份上,这对化学组合还是快马加鞭地赶上了8月的档期。而近年来初露矛头的张静初则会取代章子怡,成为尖峰时刻里的女面孔。

神奇四侠2

片名:神奇四侠2FantasticFour:RiseOfTheSilverSurfer

导演:蒂姆·斯托瑞TimStory

主演:艾恩·格鲁福德IoanGruffudd杰西卡·艾尔芭JessicaAlba克里斯·伊文斯ChrisEvans迈克尔·奇克里斯MichaelChiklis安德烈·布劳格AndreBraugher

上映日期:2007年6月15日

剧情简介:漫画家族F4再掀波澜“毁灭博士”算个鸟?任他邪恶凶残、身怀绝技、万恶不赦,不也一样栽在咱无厘头超人第一家手下吗?“奇幻人”李德(伊恩·格鲁福德)、“隐形女”苏(杰西卡·艾尔芭)、“石头人”本(迈克尔·奇克里斯)和“霹雳火”强尼(克里斯·伊文斯),四名拿超能当饭吃的神奇四侠,正享受着格外悠闲惬意的生活。英俊的“霹雳火”粉丝众多好不风光,变形得有点吓人的“石头人”也得到了人们的接纳,最得意的还是身体任意延伸的李德,因为性感迷人的苏终于答应了他的求婚!不过,英雄是没有休息日的。就在李德和苏的大喜之日,如谜般的“银影侠”来到了地球搅局!这位踏着冲浪板飞翔于太空的谜样人物,原来是赞拉星的勇士,为了保护自己的家园不受宇宙狂魔盖拉图斯的吞噬,情愿化身盖拉图斯的爪牙,在宇宙中寻找充满能量的行星,凡他所寻到之处,均很快被催枯拉朽般地毁灭!!好不容易安生了一阵的地球,看来是遇到了空前危机!在多灾多难的地球又一次陷入了恐慌之时,在“银影侠”毁灭式的攻击前,神奇四侠必须知己知彼,尽快破解银影侠的弱点与隐藏其后的谜团。而就在四侠拿速度惊人战斗力超强的“银影侠”束手无策的当口,上一集中已经快死翘翘的“毁灭博士”,却再一次春风吹又生,复仇心切的他自然不会放过背后捣乱的空档,正在偷偷闭关研制对付四侠的新型武器。邪恶势力愈发强大,可就算这超人一家子忙得焦头烂额,要救地球于水火之中,没有他们神奇出马,是一定确定以及肯定不行地!

看点:更酷更狠更多更刺激更裸露更性感虽然是惊奇漫画历史最悠久的超人家族,虽然曾在05年力挽暑期票房狂澜,但从银幕诞生伊始,《神奇四侠》就背上了“铜臭无比”的骂名--卖弄特效、跟漫画改编的风,就连这四侠一贯擅长群殴的特色,也免不了被攻击一番(英雄人物不单打独斗,还要联手欺负反派,死活不肯放别人一马)!可无厘头的四侠可不怕这套,人红是非多,不就图个赚钱制造轰动嘛,干嘛非害羞得遮遮掩掩、整天为自己的双重身份心事重重?你挖苦咱爱现肤浅、喜欢成为大众焦点?那咱们偏偏要更肆无忌惮!于是,四个无厘头小青年又摆出了各自最让人追捧的特质,再次随心所欲!嫌上集反派不够劲爆?那咱学学好师弟蜘蛛大侠,弄点大反派联手围殴,一来省得你老笑话咱人多欺负人少,二来把咱整得焦头烂额人仰马翻制造紧张气氛!嫌性感女杰西卡·艾尔芭包裹得严严实实浪费身材?那干脆把最爱脱衣的“霹雳火”的豪放转移转移,借银影侠的原子转化功能,瞬间拥有了“霹雳火”超能的艾尔芭丝毫不吝啬性感曲线!造型更酷,对头更狠,反派更多,打斗更刺激,美女更裸露,帅哥更耍性感,抓住暑期赚钱精髓不放手的神奇四侠,在增加到1.3亿美元的斥资打造下,要在暑期“敌阵”中厮杀出一条黄金大道,容易!只要挂上轻松漫画改编的金字招牌,不务正业地拯救拯救世界,再不时玩点清凉脱衣秀,街知巷闻的“缩水版X战警”自然人气超高。如果影评谩骂意味着票房火红,那么让恶评的板砖来得更猛烈些吧!

魔兽DOTA 高手请进!

DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

[编辑本段]2、DotA历史版本介绍

DotA的在国内从最初的5.59CN,到后来的6.38aCN,6.37CN,6.41CN,6.43bCN,6.48bCN,6.51CN,6.56CN目前最新版本为6.58b中文版以及6.59英文版,目前6.59中文版也已经发布。最新版为6.59C中文版,加入了隐藏彩蛋任务,隐藏英雄牛头人酋长BOSS。

[编辑本段]2.1、DotACLASSIC

DotA全名为DefenseoftheAncients,译为守护古树,或者守护遗迹,它是建立在WAR3基础上,利用地图编辑器开发的,全新的电子竞技游戏.

DotA最早只是个别玩家自娱自乐的RPG地图,后来经过60多个版本,数年的不断完善,在世界范围内拥有了众多的拥护者.

DotA的历史要从星际争霸时代说起.

那时候有人做了一张地图,叫做AeonofStrife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.

到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROCDotA.在最早的EulDotA里,两队都只有总共5只英雄,而且每只都和正规的一模一样.因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来.

于是到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图.但是这时候就有许多人,开始在TFT创造类似的地图.

[编辑本段]2.2、DotAALLSTARS

其中的一位作者Guinsoo,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstar的开始).

当时有一少部分人(非常少大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做'9nid'这就是最早的DotA半官方性质的论坛.直到现在,还有许多当初最早的成员,名字现在还列在荣誉榜上.

随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了.

这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了.

第一个联盟,便是2004年的4月创立的ClanTDA,当时的地图为Allstar5.84InternationalGamaingSyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)

第一届锦标赛有20组参加第二届有45组....于是越来越多人参加(现在总共有1049组)

http://leagues.theigs.com/dota/这是IGS的官网有兴趣的可以去看看.

因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大.

最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)在大约6.00的时候Pendragon(副族长)因为和族长(Guinsoo)有闹不愉快最后他退出了这个社团,创了他自己伺服.

Pendagron他负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期.老的工作组这时开始瓦解.

最后,guinsoo,neichus,terrorblaze还有许多人做了Allstar6.00,6.01

然后便投入了其他的游戏中.(曾经有人在魔兽世界中看到过他的身影)

Icefrog从6.02开始接手,直到现在.

Icefrog是目前为止,最好的DOTA地图制作人.他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了.

Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的.

另外Allstar的历史也可以从他的道具看出一点端倪

Eul'sscepterofdivinity=Eul的神杖(吹风)

Oblivionstaff=遗忘之棍(Staff这里也可以翻为工作人员,就是被遗忘的工作人员)

Guinsoo'sscytheofvyse=Guinsoo的Vyse镰刀(羊刀)

由此可以发现:当合成Eul'sscpterofdivinity+oblivionstaff=Guinsoo'sscutheofvuse

也就是eul的神杖+遗忘的工作人员=Guinsoo的武器

大家看出他的关系了没?

并且在英雄方面也有相关

Terrorblade(灵魂守卫)其实就是当初最早的制作员的名字之一.

Kunkka(船长,普罗德摩尔海军上将)其实就是6.55以后DotA的loadscreen(载入画面)的作者.

roshan的名字有来与人名(巴基斯坦文),HrithikRoshan是一个超级巨星,据说作者便是HrithikRoshan的FANS,但是没有证据可以推论为实.

在5.84左右年代曾经出现过隐藏道具.

5.84隐藏道具有6样,名字分别为A,T,O,M还有2个upgraders当时在大家讨论热烈,努力想查出真相的时候

5.84b又出现了!!

5.84b不仅包括了这6样道具,有多了一样:名字为"HAHAIamanasshole"(哈哈,我就是个浑蛋)由此可见这是纯属作者的恶作剧.

顺带一提:ATOM在这里并不是指原子

而是指5大元素,不知道有没有人记得,很久以前,有一个卡通叫做:地球超人.

就是当5个主角吧5元素戒指放在一起时,就会召唤出:地球超人,去对付污染地球的敌人.

而那地球超人就叫做ATOM-_-!

[编辑本段]2.3、DotACHAOS

其中世界的各个角落,还存在着不少DotA家族的小成员.

DotAchoas便是其中一个。

当暴雪推出TFT时,Eul却坚持只做基于ROC的DotA。这时出现了由韩国人制作的DotAChaos地图,被誉为“华丽的舞娘”的Chaos一开始的名称是"DefenceOfTheAncientChaos”,这当然也是想让玩家混淆,以为是Eul的新作,藉此打开知名度。经历过Classic的洗礼,此时的DotA的战术已发展的十分充足,因而在Classic上成为一个高手十分不容易.比起Classic,Chaos更容易上手,而且有全新的英雄,华丽的法术。

华丽是Chaos最值得称道的地方,道具合成的概念也为该作首创,并且Chaos还有隐藏人物可供选择。曾几何时,Chaos的玩家依靠简单的控兵便能享受杀戮的快感。可惜的是,在Chaos中所有英雄都不平衡。

很长一段时间内,Chaos曾经在亚洲战网上风靡一时,但是因为仅仅推出了韩文版本,所以除了亚洲范围,世界范围内并没有大规模流行起来。

[编辑本段]2.4、DotAEX

“远古的巨人”DotAEX是由Wasabi制作,也就是“朱老师魔兽教室”站长制作的一张类似DotA地图,DotAEX是最类似DotAClassic(Eul)版本的一版,拥有ROC时代DOTA的很多特点,因此得到不少ROC老玩家的支持。但是这张地图并不为Eul所承认。该地图拥有平衡的人物和技能,并通过多次改版使所有道具更为实用,并衍生出分工合作的战术。但战术的多样和精细的控兵,也扼杀了新手存活的空间,造成许多新手后继无力——毕竟在一个团队游戏中,有一个新手会对队友造成一些负担。在EX较平衡的设定下,英雄的等级上限被设定为10级,各玩家的经验和钱的差距也不会过大,而比起其他类DotA地图,游戏中的普通士兵杀伤力更显强大。细腻成为该作的代名词!但是当EX不再更新,Chaos和AllStars崛起后,这张地图的生命也走到了尽头。

[编辑本段]2.5、真三国无双

与另一款台湾著名对抗类RPG地图信长之野望相似,虽然没有挂名DotA,但熟悉该系列的玩家仍能一眼看出真三中带着浓浓的AllStars风格。比起其它类DotA地图,真三中文的界面,以及人们熟悉的历史人物,都是该作强势所在。真三中援军的呼叫,粮仓的存在,都是DotA系列中独一无二的。特别大中华圈的玩家是绝不用和外国人组队,使真三造就了和之前Chaos的全盛期一样万众追捧场景。虽然真三一再被AllStars的拥趸们谩骂为抄袭,但作者Lovemoon03似乎并不愿改其行。目前真三国无双最新的版本是5.1版,但大陆多数玩家认为3.9版是该作最佳的版本,并为此开发出3.9e系列。而台湾目前则是继续着5.1版本(注:台湾正统后续版本的作者也是一改再改,目前地图由DKM.t和Minelander两人合作更新)

[编辑本段]3、DotA的魅力

1.平衡的单位设计与物品系统

对于所有竞技游戏来数,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量.DotA如今有多达93名各式各样的英雄(版本更新时会不定期增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"重生十字章",随机出现的神符等,为游戏充满了变数.

2.体验创造的快感,满足你对虚拟世界的任何渴望

与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能树与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的.

3.亲身体验精彩激烈的团战

玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒.拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战都是需要每个玩家需要判断的.如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅就要玩家自己抉择,不仔细审视的贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,而因为选择了不合适的交战时机导致敌人扩大了优势进而推掉一路,从此影响后续走势是经常发生的.身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队承担后果.

4.在游戏中经历付出

与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90余名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性,而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是当队伍内有那些急需等级与装备的后期英雄存在时,他们在中前期时的地位是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标.这时候需要队伍需有人站出来买侦查守卫掩护队友,四处牵制对手,这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间与空间,也能一定程度上打击干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,致原本不宽裕的经济雪上加霜,而时常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至有丧命的危险,到了游戏后期时,这个英雄的装备等级都会低于场上的其他玩家.也许有玩家会疑惑,以这样的过程玩游戏是否有意义?答案是肯定的,当队友以你为代价成长起来而风光无限时不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重.

为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义:

b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义相同.

solo:单。指一个人走一条路.多数为中solo.

miss与back:说miss意味着这位玩家所在线上的对手暂时离开,提醒盟友小心。常见于中solo的英雄。有时,对手只是暂时离开视野,当了解到他没有游走时,可以以“back”来告诉盟友警报解除。我不了解英语国家是如何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。

aoe:范围效果,即范围杀伤性技能.

farm:打钱.

stun&slow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能.

gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄.

push:以建筑物为目标所进行的进攻.

正补&反补:英雄对敌放单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补.

撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地.

压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展.

控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数.

拉野:通过将野怪拉到兵线附近,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵,极大地减少对手获得的经验。而且,己方的“线”被拉回,意即拉野是一个很好的控线方式。

因此,在高端的比赛中,经常看到用假眼(200块钱1组,视野比较大的守卫)封掉对手的拉野点(在野怪刷新点有个我们看不见的刷新区域,成长方形,在

野怪的刷新时间点(野怪从2分钟开始,每分钟刷新一次)只要有单位,包括眼,在区域内,野怪就不会出现。所以,对手有时也会采取用真眼(200块

一组,带真视效果的守卫)将封野方的眼拔掉的方式来控制野区。

控场:一般指多体限制技。实际中,使用这个词多为名词,专指有强大全体限制技能的英雄。一般特指这几个:术士(wl),牛(es),潮汐(th),大树(tp),猛犸(mag)

初接触DotA的玩家可以先建立AI版进行熟悉,待对英雄情况以及物品性能有了一定解,便可以去DotA站点及社区与其他玩家切磋交流了.而在英雄的选择上,这里为玩家推荐几位好上手,技能易理解,特点鲜明,有一定生存能力的英雄和简单的评价:

1.骷髅王(SkeletonKing):

具有游戏中唯一的重生技能,加之力量成长高,一般不会成为对手第一gank目标(图12),一个stun技能保证了本身也有一定配合gank的能力,即使装备差一些,也可上前线配合队友.骷髅王的缺点在于没有Farm技能,且相比其他一些肉盾型的英雄缺少控场的能力,重生能被破解(重生需要魔法).

2.闪电幽魂(LightningRevenant):

路人战中的热门人物,有不错的撑线能力,具有极快的Farm效率与移动速度,即使正补差一些也能保持不错的收入,能保证与对手装备上的优势.电魂最大缺点是因为终极技能的存在导致控线几乎成为了不可能,加之血少没有任何逃生与控制技能,很容易成为对手的gank目标.

3.痛苦女王(QueenofPain):

具有闪烁的同时还拥有与1个slow效果以及2个aoe技能,使得女王既拥有刺客系那样的突袭与追杀能力,又拥有aoe的瞬间爆发力(图13),不管团战还是单杀都能施展拳脚,女王的流行打法不下十种,使得她可以胜队伍中任何位置,主流战术中甚至有Farm型女王做肉盾的成熟打法.总体来说女王非常全面,要说缺点那便可以说她没有特点,相比法系英雄她缺少特殊效果的技能,相比刺客系她又没有倍化装备优势的能力.

4宙斯(zeus):

此英雄比较好操作,一个雷,一个闪电,再一个大招,还是非常容易取到人头的!后期如果合一个刷新球,连续在地图上放两个大招也是非常牛逼的!

5巫妖王(lich):

技能非常类似于普通对战里的不死族英雄,巫妖。操作简便,熟悉他后,会发现他非常强大,同时也是DotA新手入门的最佳选择。

看了上面这些这些新的娱乐方式,读者是不是也耳目一新呢?还等什么,赶快加入吧.

4、DotA的现状和未来

如今以ALLSTARS为代表的DotA地图正在世界范围内流行,并成为WCG、CAL、CPL以及国内的CDL等赛事的常设项目。以Icefrog为代表的ALLSTARS开发和维护小组正努力促使该项目向更平衡、更有趣、更多元化和更适合竞技的方向发展。

但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。

2006年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(DarknessandLight),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过攻击中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属性同步增长等老大难问题迎刃而解。

但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:"卡尔",正在以一种全新的方式定义"法师"这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,卡尔的技能伤害输出依然不可小视。

虽然传统的DotA玩家并不注意这个消息,也不一定对网络化的DotA感兴趣,甚至诟病该作有抄袭之嫌,但是在DotA发展的历程中,也许我们应该记住这个名字——它象征着DotA开发的步伐又向前迈进了一步。

5.dota相关游戏计算公式:

攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔/(1+IAS)=游戏秒/攻击

基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)

一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,除了:

复仇之魂:1.77

德鲁依LV1熊:1.75

其他英雄:1.7

德鲁依LV2熊:1.65

德鲁依(变熊):1.6

灵魂守卫(变身):1.6

神圣战士(huskar,sacredwarrior):1.6

巨魔战将(近战):1.55

德鲁依LV3熊:1.55

灵魂守卫:1.5

敌法师:1.45

练金术士(狂暴LV1):1.45

德鲁依LV4熊:1.45

练金术士(狂暴LV2):1.35

练金术士(狂暴LV3):1.25

IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1.00IAS)

每点敏捷给于0.01(1%)IAS

IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0.7(55%+15%=70%)IAS。

负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0.7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0.90)。所以你最后就有了-0.2(-20%)IAS。

能影响你速度最终的IAS是从-0.8到4.少过-0.8算-0.8,多过4算4。

所以最大攻击速度是:

5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击

最低攻击速度:

0.2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒

基础攻击间隔/0.2=游戏秒/攻击

有个公式,你们可以看看:

攻击输出/每秒-(1+IAS)/基础攻击间隔*伤害值中间数

魔法抗性也是可以叠加的。一般,英雄本身有25%的抗性,加魔法抗性的物品是按乘法叠加的。如果你有一个魔抗15%的斗篷,那么你的你抗性就是1-(1-25%)*(1-15%)=0.36。而dota中的抗性并不是取的这么准确,比如0.31就会取0.3;0.34也会取0.3;0.36就会取0.40了。

物品抗魔也可与英雄技能抗魔叠加(屠夫、毒龙、敌法的3),而且现在,这叠加是完美叠加,也就是说,你不必在合成所需抗魔装备之后才升抗魔技能,而且你可以随时把抗魔装备放下来再拿起来

无敌斩攻击间隔中的普通攻击可以触发山岭巨人的石皮,从而导致你的无敌斩瞬间结束,而且如果山岭把你扔起来了,那就算你的剑刃风暴还在持续也会被立刻终止,所以剑圣对上山岭是不能大意的

qq和360谁对谁错我的意见不知有没有同意的

看了之后你就知道360的错还是腾讯的错了(详解)

近日。QQ上我们收到了什么“金山、遨游、TX、百度、可牛联合抵制360不正当竞争”的消息。奇怪啊。好端端的。怎么回事啊。一看。全懂了。

10月27日,腾讯公司纠集金山、百度、傲游等三家公司,发布了一份针对360的声明,并利用QQ向所有用户强行弹出,试图凭借自己所垄断的媒体话语权误导网民。对此,360公司严正声明如下,并在此披露腾讯偷偷扫描用户硬盘的最新证据——“超级黑名单”。

1、腾讯打击报复360,目的是为了转移视线,回避外界对腾讯偷窥用户隐私的质疑。

2、360为了用户利益,不惜冒“业界”之大不韪,向一切灰色利益和**宣战,不怕得罪任何厂商,哪怕是中国最大和第二大的互联网巨头。历史上,曾有许多人因为失去暴利而合伙报复360,譬如流氓软件、木马团伙、甚至收费杀毒厂商,等等,这次不过是换成了几家有着光鲜外表的企业,比起木马团伙来,他们的流氓行为和作恶方式更加隐蔽。让我们看看他们都是一些什么样的公司:

腾讯:被舆论称为“创新杀手,剽窃之王”;尽管已垄断了大部分互联网领域,仍然贪得无厌,不但涉嫌偷窥用户隐私,而且不断强制捆绑,强迫用户使用其产品,扼杀互联网创业公司。

百度:长期推广百度搜霸、百度工具条等恶意软件;在三鹿事件中,涉嫌收受三鹿公司巨额广告费,屏蔽有关三聚氰胺的报道;另据CCTV报道,百度长期把假药广告和钓鱼欺诈网站混在搜索结果中,攫取了整个假药产业七成收入。360坚持为用户清理百度旗下恶意软件,并标注百度搜索结果中的欺诈网站,因此遭到百度报复。

金山:收费杀毒的最后一个堡垒,激烈反对360的免费杀毒,但是金山毒霸自身在日本却完全免费;微点案中做伪证,用冤狱陷害竞争对手;在国际评测中沦为倒数第一,却在国内宣传成“全球第一”,遭打假名人王海起诉。

傲游:强制捆绑金山网盾并静默安装、无法卸载。

可牛:已被金山收购,经常替金山出面攻击360,以壮声势,其实不过是金山的一个马甲。

3、腾讯把非法扫描用户硬盘的行为解释成“QQ安全模块”的安全扫描,但却一直回避以下问题:所谓的“QQ安全模块”为什么在扫描时不明示用户?为什么会强行启动,无法取消,也无法中止?

今天,我们终于知道了QQ坚持不放弃扫描的原因。通过360隐私保护器和微软的ProcessMonitor,我们掌握了充足的证据,可以证明QQ“安全模块”主要不是用于查杀木马,而是以内置近700款软件的“超级黑名单”方式,非法扫描和获取竞争产品的各种信息。有了“超级黑名单”,腾讯就可以有针对性地抄袭,再以流氓方式强制捆绑安装自己的产品,形成对竞争对手的精确打击。实际上,腾讯是中国互联网业不正当竞争的鼻祖。有关“超级黑名单”的细节,360将在合适时机公布。

在此,我们奉劝腾讯和上述公司:主动承认错误、接受用户监督,而不是抱团取暖,合伙作恶。

10月28日,360公司在北京宣布,通过微软的ProcessMonitor和360隐私保护器,发现了中国第一大客户端软件QQ在扫描用户硬盘时出现极其异常的行为。用户登录10分钟后,QQ软件即开始按照一个预置的“超级黑名单”扫描电脑开始菜单和桌面上的快捷方式。微软ProcessMonitor和360隐私保护器都显示,这个名单里共包含685款软件,用户能接触到的几乎所有互联网软件都纳入其中。【查看QQ“超级黑名单”详细列表】

“我们感到非常震惊,不仅在安全领域,在任何领域都没有听说过这样的扫描方式。这跟正规安全软件扫描木马、病毒的方式完全不一样。”360公司总裁齐向东说。

齐向东表示,由于QQ软件的这种异常扫描行为是在服务器端控制,可以随时开启,随时取消,因此360及时做了证据保全,对360隐私保护器和ProcessMonitor监测到的QQ“超级黑名单”进行了公证。

在经过公证的视频材料中,QQ软件在启动后的前10分钟内,大范围扫描与自身工作无关的电脑文件。从第9分50秒开始,QQ突然改变扫描方式,开始按照“超级黑名单”扫描电脑的开始菜单和桌面上的快捷方式。

齐向东指出,木马通常会隐藏在windows目录、磁盘根目录、ProgramFiles目录等文件较多、不易被用户发现的位置,而QQ却按照“超级黑名单”扫描“开始菜单”和“桌面”。此外,木马通常的是"exe"、"dll"等PE格式的文件,而QQ却仅仅扫描"lnk"格式的文件。要说是为了查杀木马,那完全就是指鹿为马。“这说明,腾讯公司所谓的QQ通过‘安全模块’进行安全扫描是一个彻头彻尾的借口。有理由相信,腾讯公司是通过‘超级黑名单’的扫描方式,来获取用户使用竞争对手产品的各种信息,然后有针对性地抄袭竞争产品的功能和特色,再以流氓方式强制捆绑安装自己的产品,由此遏制竞争对手的发展,维护自己在互联网上的垄断地位。”

在“超级黑名单”上,被QQ软件指定扫描软件包括了聊天类、游戏类、下载类、影音播放类、浏览器类、输入法类、网银类、证券类、网络电视类、邮件类、电子书类、系统工具类等在内的几乎所有个人软件,而互联网内知名软件如盛大游戏、搜狗输入法、迅雷、暴风等统统被“超级黑名单”一网打尽。

在360隐私保护器曝光QQ软件涉嫌偷窥用户隐私之后,腾讯对“QQ安全模块”进行了强行升级。之前QQ软件是在后台偷偷摸摸扫描,用户丝毫不知情。如今在用户的质疑下,QQ也开始明示扫描,但是截至目前,用户仍无法取消QQ的自动扫描功能,也无法中止QQ的扫描过程。

“我们一直很奇怪:为什么QQ如此顽固,执意要扫描用户硬盘?现在,我们终于知道了答案。这样的‘安全模块’,你真的能指望它保护安全吗?”齐向东说。

360技术人员进行了对比测试,从安全专业论坛上采集了大量木马样本,植入电脑后分别用多款国内外安全软件和QQ进行了木马查杀对比测试。测试结果表明,所有安全软件都可以检测出的木马样本,QQ却检测不出来。

“前一段时间,网上一直在流传说QQ安全模块‘只扫硬盘,不查木马’,现在的测试结果证实了这一点。”齐向东反问道:“木马都检测不出来,还谈什么保护用户安全?”

齐向东呼吁腾讯公司正视业界对QQ扫描硬盘的各种质疑,立即停止并解释为何QQ按照“超级黑名单”扫描用户电脑,并向广大的互联网用户回答以下几个问题:

第一、为什么QQ软件的“安全模块”扫描用户硬盘都是强制进行,而不是由用户自己主动点击触发?

第二、为什么QQ“安全模块”的强制扫描功能用户无法取消?扫描过程无法中止?

第三、QQ的“安全模块”为什么不用木马特征库去识别木马,而用包含700款常用软件的“超级黑名单”去扫描电脑的开始菜单和桌面?

第四、QQ软件按照“超级黑名单”扫描竞争对手产品,到底得到了用户的哪些隐私信息和竞争对手的信息?如何利用这些信息,会不会伤害到用户?

给腾讯一段真诚的忠告——《做人不能太腾讯》

我看着你长大,看着你变坏,

你真的太让我失望了.

你见人屙屎屁股痒,

看见泡泡堂火暴你就整QQ堂,

看见新浪开博客你就整空间,

看见大家都淘宝你就整拍拍,

看见大家使用支付宝你就整财富通,

看见浩方对战平台人多就你整QQ平台,

看见PPLIVE用的人多你就整QQ直播,

看见大家都用迅雷又整个旋风,

看见大家每天都百度,你又学别个整个QQ问问,QQ吧!

现在整了个QQ飞车,你又和跑跑杠上了.

卖盗的都比你有人品,别个盗版不牟取暴利,而且还推动电脑普及.

你就是个跟屁虫,

拿着别人的作品说是自己的创意.

你把珊瑚虫杀死了,

又把飘云赶走了...

对话筐上面烦人的广告又闪现了.

你说蓝钻是QQ游戏特权玩家,

我玩QQ堂你又整个紫钻出来.

你说黄钻整空间免费,

我整了半年黄钻,

结果就是乃些丑P屎样的装饰物是免费,

好看的还是要钱.

你说红钻Q绣免费,

我红钻半年,

那些瓜兮兮的Q绣到免费,好看的还是要钱.

你说QQ会员QQ网络硬盘免费64MB

我会员了半年还是16MB.

我昨天用代码整空间,

你今天就把代码给我封了.

你的所做所为让我情不自禁的骂你.

只能怪你太贱了,

希望大家做人不能太腾讯腾讯你也不撒泡尿自己照照看看自己是个啥鬼样子

这个好公司不知道模仿抄袭了多少公司的作品!

为什么就没权威性的管理机构来查封这个好公司捏!

日*******你这个孙子!

你说盛大抄袭你DNF

你又知道你抄袭了多少

鬼吹灯的作品人被关了3年

那我问你该关几年

你说你SB不SB

模仿世纪的跑跑卡丁你车开个QQ飞车!

模仿久游的劲物团你开个QQ玄舞!

模仿盛大的冒险岛你开个QQ三国!

模仿珊瑚QQ你来个腾迅QQ还说珊瑚抄袭你(你***真不要脸,我上网都14年了)

模仿光通的特种部队你开个穿越火线!

模仿盛大的对战平台你开个QQ平台!

—网友

我也不知道那边是对的。不过希望是360.如果360说的属实。希望TX公开道歉

以上是我复制的—-—

说真的要是下面这张图片是真的,那腾讯就彻底完蛋了!

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我想大家都知道是腾x那些龟儿错了!

网上贷款被骗了,合同已经签订了,那边说要起诉我怎么办

就让他起诉,你怕什么,这种经济纠纷打官司几年都非常正常,最好都是私下协商解决。人家是故意设套骗你,你是一点办法都没有的,对方让你支付3000,协商到最后看看1000能不能了事,以后一定要多个心眼,长点记性。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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