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欧易交易所又称欧易OKX,是世界领先的数字资产交易所,主要面向全球用户提供比特币、莱特币、以太币等数字资产的现货和衍生品交易服务,通过使用区块链技术为全球交易者提供高级金融服务。

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大家好,关于那个NFT合约平台下载很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于合约平台哪个最好的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. REMIX+Openzeppelin建立NFT智能合约
  2. NFT与智能合约有什么关系
  3. 现在是加入Web3创作者经济的最佳时机
  4. 元宇宙是一款游戏,还是说只是游戏的一种概念模式而已

REMIX+Openzeppelin建立NFT智能合约

通常remix开发的内容会保存在localstorage中,为了安全起见,我们把remix开发的内容存在本地的文件夹中,这样即使rmix挂掉,内容也不会丢失.

浏览器打开http://remix.ethereum.org,workspace选择localhost

选择0.8.3版本

合约Deploy之后,在Remix下边找到Mint按钮,输入我们metamask的钱包地址,点mint,几分钟之后就可以在opensea的测试网看到NFT图片了

打开https://testnets.opensea.io,用metamask钱包连接.

NFT与智能合约有什么关系

NFT的本质是智能合约+智能合约ID,是一种标记数字资产所有权的方法。即,通过智能合约将资产数字化,并通过合约ID确定其所有权。这个数字资产可以是任何可以具有价格价值的物品。这个数字资产的价格价值源于这串被编码的数据背后承载的现实实物或虚拟物品具有的价值。

现在是加入Web3创作者经济的最佳时机

在基建Web3.0化之前,我们或先看到价值个体的Web3.0化

当今的创作者经济体大多搭建在Web2.0大型互联网巨头的平台之上,平台的寻租行为让尚未形成网络效应的尾部创作者无法自给自足,甚至放弃创作之路。

创作者经济的基建Web3.0化是必然,但创作者个体的价值所有权及捕获传递媒介更是重中之重。律动研究院曾在《论社交代币将如何重塑创作者经济市场》一文中相信阐述了社交代币的底层逻辑,在基建Web3.0化之前,我们或先看到价值个体的Web3.0化。

本文出自Coinmonk,作者Daniel从所有权角度详述了Web3.0是如何完全释放创作者经济潜力的底层逻辑。律动BlockBeats对原文进行了翻译:

互联网被垄断统治了多年,创作者们一直深受其害,无法发挥出自己真正的价值。

Web1.0:互联网

Web2.0:社交媒体与移动互联网

Web3.0:区块链与人工智能

我们正处于Web3.0的时代。许多对Web3.0持怀疑态度的人认为,去中心化不会为我们带来任何改变,但我却并不这样认为。

Coinbase的CEOBrianArmstrong认为,Web3.0已经不是什么新鲜产物了,在他看来,我们正在将互联网再次去中心化,也就是说,我们正在重新思考互联网最初是什么样子,又为何会是那个样子。

他认为我们需要「考查大型科技公司的实力」,因为许多国家都不能受益于创作者经济。我一位在非洲的朋友Chinedu就是如此,在当地他们那群创作者很难通过PayPal或Stripe来挣钱,而我却一直把这当作是理所当然。在我看来,我们在什么地方出生并不应该成为我们加入创作者经济并从中谋生的阻碍。

在Web2.0时代中,我们的创造力的确会受到国籍的限制,但在Web3.0中,我们应该努力打破这样的桎梏。

在Twitter、Instagram以及TikTok等社交媒体平台上面,转换率甚至会高达100%,这意味着平台连一分钱也不愿意分给创作者。平台拿尽了好处,但用户的利益却因此受损——ChrisDixon。

另外,Twitter还上线了Revue新闻通讯功能,让创作者可以通过发布新闻资讯来挣钱。不仅如此,Twitter还推出了一项更棒的服务,也就是Crypto服务。利用该项功能用户可以使用Bitcoin在Twitter上转移资金。有了它,从美国向萨尔瓦多汇款将变得比以往更为便捷,这就是这项新功能的魅力所在。Twitter向我们证明了,Web3.0的时代必将到来,只是这一进程会有些缓慢罢了。

然而,Facebook、Instagram和TikTok对Web3.0的到来依然置若罔闻,这些企业之中的创作者还在没日没夜的工作,俨然成了公司的仆从。创作者为平台吸引来粉丝,并依据算法对其作出精准分析,这一算法甚至可以判断出人们会不会喜欢你明天穿的帽衫的颜色。创作者可以利用这些算法得出的信息来获取新的顾客,并向他们投放广告。然而,我想再次强调的是,这些广告收入一分一毫都不会分给创作者。

内容平台刚出现时,我们还可以免费使用这些它们,甚至慢慢把这当作是理所当然。不过如今时代已经不一样了,创作者也希望能从平台当中获得自己应得的收益,这非常合情合理。但是,除非扎克伯格被迫出售广告并分享他赚取收入,而不是把钱用来购置房产,否则这一切将不会实现。

想象一下,如果创作者开始向用户收费,那么像TikTok这样的平台很快就会面临破产。

Web3.0会让所有权归属发生改变。创作者希望拥有他们自己创造的平台,并掌握投票权。这样当平台挣钱时,他们也能跟着挣钱。

内容审查政策是由投票来决定的,是基于区块链共识并通过全球上万台计算机的强制信任而制定的(即便是总统也无权管控区块链选举)。

此外,平台本身的功能也在发生着改变。你是否曾在一个慵懒的周六午后打开你最喜爱的一款应用程序,然后发现里面全都变得不一样了?它变得看起来像是由一个大一UI/UX专业新生设计的一样。当然,这种设计并不能让你眼前一亮,但这也不是那个学生的错,只是他们离创作者太远了,是一群局外人在参与软件设计。

Web3.0的不同之处在于,Web3中的各项功能是由用户通过民主程序来决定的。如果有一群用户不喜欢某些功能,他们就可以再制造一个全新版本,并纳入自己喜欢的功能。这一过程也称为分叉,指的是同一平台同时有两个涵盖不同功能的版本。

当所有权可以固定下来并且能向外界公开的时候,人们的积极性就会被调动起来。Web3.0时代的所有权是由用户所有,功能也是由用户商讨决定的,而在Web2.0时代,平台对一切都说了算,以居高临下的姿态面向用户。

21世纪初:制作网站

2010年代:开发软件

2020年代:部署智能合约

很多人都没认清Ethereum在新兴创作者经济中的角色,它是在让机器而非我们人来执行智能合约。

企业家MikeNovogratz解释说:「区块链会让本应收取费用的信息变得不再免费。」还记得Napster软件吗?在里面你可以随意免费下载音乐,不会受到任何限制,下载任何歌曲都可以。

在Web2.0时代的互联网中,也是我们正在使用的互联网中,内容的所有权并没有得到重视。只要你想,你就可以从Youtube上免费下载任何视频,也并不会被发现。所以说,我现在的这篇文章也可以通过几下复制粘贴就能被轻松盗走。

智能合约的出现解决了这一问题,它可以向大家公开内容创作的所有者。NFT诞生的意义就是想让你把内容变成可以移动的数字资产,这样你就可以在互联网上的任何地点将其发布。

据著名专家EricJorgenson所言,互联网发展三个阶段的区别主要体现在这些方面:

Web1=自由发布

Web2=自由交流

Web3=自由交易

Web3.0如今解决了内容所有权的问题,并让数字资产可以随意移动,我们这些创作者也因此有了更多的赚钱方式。

MikeNovogratz说,我们将「目睹商业化不断向创作转变」。未来,创作者可以将自己的创意变现,而且这不仅包括艺术创意,今后所有类型的创意都能为创作者带来收益。

甚至他提到说,未来我们有可能把NFT放到T恤上,其他人只有戴上AR/VR眼镜时才能看到。

在未来,你可以与多方分享资金,也可以任意将你所创作的内容从一个平台转移到另一个更为优质的平台。来自世界各地的创作者们将在一起共同协作,创造出更多的挣钱方法。

等你赚够钱以后,就不用再依靠Facebook挣钱了。根据所发布内容的受喜爱程度,分分钟就会有钱流入你的口袋。

在这种模式下,创作者为了得到报酬会全身心投入于创作之中,从而加速Web3.0的发展。只要我们能创作出优质的内容,就会源源不断的挣钱方式向我们招手,我已经迫不及待了。

ETH:去中心化的硅谷

DeFi:去中心化的华尔街

NFT:去中心化的好莱坞

这种转变并非创作者经济所独有,所有行业都在慢慢发生转变,从中我们也能看出人们有多执着于民主化进程。Web3.0首先改变的是金融业,并如今它已经成了一个拥有超过2万亿美元资产的产业。如今这种转变已经开始在创造者经济当中上演,比如说,Bitclout等平台发布了自己的token,并将创作者转化为自己的用户,这样他们就可以投资股票了。

元宇宙是一款游戏,还是说只是游戏的一种概念模式而已

回答楼主的问题,

首先可以确定的告诉楼主,元宇宙不是一款游戏,更不是游戏的一个新概念模式。要理解、弄懂元宇宙,我觉得有必要首先交待一下元宇宙的前世今生:

元宇宙一词“Meta-verse”最早源于美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)1992年发表的科幻小说《雪崩》。小说中尼尔·斯蒂芬森首次使用“元宇宙”这一词,描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在那个虚拟世界人们用数字化身控制自己,相互竞争,提高自己的地位,和在现实世界中一样工作、生活,组成与现实世界平行的另一个世界。

随后的几十年中,“元宇宙”也并没有像现在这样火热,但它创造的概念和想象一直在科幻前沿得到推崇。比如电影《黑客帝国》、《头号玩家》等,都通过荧幕和游戏的方式塑造了更加具象的元宇宙世界——这也构成了许多人对元宇宙的第一认知,认为元宇宙即是游戏。

2021年罗布罗斯元宇宙第一股上市,facebook改名Meta,才让元宇宙正式走入人们视线。

因此,可以确切地说,元宇宙是一个和现实世界平行的虚拟世界,也可以说是现实世界的虚拟复刻,现实世界所有的一切未来都可能呈现于元宇宙,它具有多种生态形式,比游戏更加多元、立体,也更具有法制和社会约束力,游戏只是元宇宙虚拟世界的万千形态之一。

换句话说,在元宇宙里除了游戏之外,还可以工作生活学习,可以进行企业管理、推广创新等等,依托区块链技术,元宇宙拥有社会共识的去中心化经济系统,这也是与游戏的本质区别。

为了方便大家理解,我以现在国内比较成熟的一个元宇宙#11维空间#数字社交元宇宙为例:

11维空间是由国内一家资深元宇宙全栈技术公司开发,整个系统采用了元宇宙底层技术搭建:云算力、区块链、AR/VR、3D引擎、全息动捕技术等。11维空间以现代都会城市街区形态规划,进入世界首先进入一座与现实基本无差别的虚拟都会城市,城市内有街区、一栋栋总部大楼和功能建筑等现实中熟悉的元素构成。其中包括市民中心、会展中心、艺术空间、时光复刻等等多种应用空间,并设计有体育空间、历史文化空间和游戏娱乐空间。进入11维空间,个人可以创建自己的元宇宙数字空间,创建自己的数字人,在虚拟城市游玩、逛街、看展、参与各种城市活动,组建自己的社会关系;也可以进入游戏空间,目前已开放台球游戏和《萌宠向前冲》游戏,根据个人偏好进行选择游戏,多人在线,好友同玩等,玩法更多样。

所以说,我们可以说某款游戏是元宇宙游戏,但不能定义说元宇宙是一种游戏。元宇宙是一个比游戏更加安全、真实、复杂的生态世界。如果大家想更加清晰地了解,可以在安卓或ios各应用商店,下载#11维空间#进行体验。

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