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本文目录

  1. 侠盗猎车的操作
  2. 遇见网暴应该保护自己隐私安全呢
  3. 骑马与砍杀能单挑的是哪个mod
  4. 扫黑除恶在哪举报啊
  5. 大学生应注意哪些方面的安全问题

侠盗猎车的操作

操作WSAD控制移动,鼠标控制视角,左键攻击,滚轴选择武器,回车键抢交通工具,空格键跳跃,C键蹲下。其他的游戏安装后自己摸索。

侠盗飞车属于在一张很大的地图上跑到某个特定点接任务的游戏,游戏的全部精粹在各种丰富的任务上面。不想接任务的时候可以弄辆车在诺大的地图上随便乱逛,地图大部分都是从美国的真实城市COPY下来的。

游戏最终目的就是在地图上的各个标志出来的点接任务,然后完成任务直到通关。

进汽车操作WSAD控制移动,空格键刹车。飞机操作复杂,游戏中会有提示。

下载哪个版本这个问题比较难回答,罪恶都市在国内玩的人最多,圣安地列斯任务最为精彩(应该算得上是是世界上任务最为精彩的游戏,没有之一)但难度也是最高的,GTA4画面最好但对电脑配置的要求犹如登天般恐怖。

推荐先玩罪恶都市,熟悉操作,而且罪恶都市的任务难度比圣安地列斯的要低得多,罪恶都市玩到一定程度后再玩圣安地列斯。不过想把两款游戏都通关难度很高,一般来说网络上就那么几千个人打通过,大部分都是给卡死在某个关卡动不了。

玩侠盗飞车任何一个版本都要做好重复某个任务数十遍的准备

遇见网暴应该保护自己隐私安全呢

我认为题主的题目改为遇到网暴,我们应该如何保护自己会更好一些。因为我们的隐私在这个信息化的时代,可以说没法隐藏,只要别人有心的话,还是有可能找到的。既然隐私没有办法隐藏,所以在遇到别人把自己的老底都挖出来,顺带把这个作为攻击我们的武器的时候,如何保障自己的安全才是最重要的。受到网暴之后,心态很重要。其实我们可以学习一下网红嘎子哥,黑红也是红,只要我们的心态够硬,那么不仅可以保障自己的安全,还可以扭转局势。

网暴对于大多数人来说都是不幸的,很多人会因为网暴而失去正常的生活,因此在网暴下,正确高效地保护好自己真的非常重要。说实话,我非常同情新闻中这一个卖糖水的老爷爷,坚持17年不涨价的良心行为,却没有得到好的结果。正所谓人红是非多,被人认为他的糖水食品安全有问题,造谣他的家庭不幸啥的,给他造成了严重的困扰。

我们可以先分析一下网暴产生的原因。除了主谋以外,其他跟风的人都是从犯。因为大家对事实的真相并不了解,很有可能会跟风一起去声讨他,来维护所谓的正义。那主谋是为了什么才诬陷类似糖水老爷爷这样的人呢?主要原因有两个,同行竞争以及博取流量。可以说这些人没有什么底线。

知道了网暴产生的原因,可以采用以下的两个方法来保证自己的安全。别人没底线的话,那我们也可以和他们学习,以其人之道还治其人之身。首先,把自己的心态弄硬一点,不要把别人的网暴放在心里。毕竟网爆大多数是言语攻击,并没有实质性的伤害。就像别人脱下来的臭袜子,只要我们不凑近去闻的话,也不会受到物理性的伤害。

其次把他们的技能点满,大方承认自己的糖水“不干净”。然后把糖水的制作视频发到网上去,这种反差萌也可以帮助大爷扳回一局。前面我说过可以学习嘎子哥。虽然嘎子哥卖假酒确实不对,而且童年和现在反差也确实有点大,但是他大方承认自己形象不是特别的好,干脆转型拍起了段子来满足网友的猎奇心理。可以说是人间清醒。虽然我暂时没有遭受过网暴,但是我高中的时候也遭受过与之类似的校园暴力,就那种言语攻击。如果我当时能像嘎子一样硬气一点,并不并不把那些人的话语放在心上的话,那就等于穿上了十级护甲,任何形式言语的暴力,对于我们来说是没有伤害的。

综上所述,遇到网暴,不要慌,可以采用两种方法保障自己的安全。首先我们可以把自身的心态弄硬一点,其次也可以大方“承认”,将网暴转化为我们向上的力。

骑马与砍杀能单挑的是哪个mod

哇一看到这个问题来劲了,明天考试,先占坑,考完了写。

分割线-----------------------------------------------------------------------

嗯,以上是我一年多以前留下的坑,哈哈哈哈哈。那次考完试回国了,然后胡吃海喝到处玩的昏天黑地就把这事儿给忘了。后来知乎更新了,账号密码忘了,也就没再用知乎。前两天才想起来这事,找回了账号。所以现在来把这个坑填了。说句不厚道的话,评论区真tm搞笑,笑死我了。哈哈哈哈哈。

今天先更四个,接下来周末慢慢更。骑砍是我有史以来最喜欢的游戏吧,所以我一共会推荐十个左右我觉得优秀的mod。

[十六世纪北半球]

16世纪北半球,很多老玩家应该都知道这个mod。我就重新扫盲一下。因为我本人一直是用的steam平台,是到比较后面才从朋友那里知道的骑砍中文站,所以我玩的mod大部分的来源也是steam的创意工坊。16世纪是里面比较少的国人制作的mod,所以支持完全简体中文。首先上图:

背景设定顾名思义是16世纪,然后很牛叉的第一点,除了澳洲和南北极,基本上世界上所有当时有牌面的势力都在里面,下面是地图,你们感受一下:

不知道有没有大佬能全伤不作弊统一。反正我是做不到。

游戏系统:有小兵模式,特色城堡改良(就是城堡基本上拥有城镇的功能),自立后可自定义兵种,特色商品交易(一个可以快速赚大钱东西),大保健(酒馆,自己体会),其他战团有的这个都有,也可以结婚。而且这个mod不需要占城自立,当声望达到一定数值后,玩家可以直接建立一个自己的村庄,随后再升级成自己的城堡,就直接自立了。但是城堡一旦拍下来位置就不能改,所以要慎重。

武器系统:冷热兵器混合。有相当多的中式武器而且数值给的很高,比如简装唐刀,朴刀,中华直刃刀之类的。火器很有意思,复刻了明军三眼铳。而且细分了火绳枪,燧发枪,抬枪和鸟铳,各国的火器数据都不一样。整体来说西欧阵营和明军的火器部队装备最好。武器和装备给人感觉还是很舒服的(和其他mod比),比较真实,不算特别浮夸。

阵营系统:和真实历史情况一样,非洲和南北美洲阵营非常菜。其他地方也基本符合史实,只是由于游戏地图太大了所以就无法做的非常细分(比如东南亚,日本等地方都被抽象成一个国家,实际历史上并不是)。这个完全可以理解。我个人认为骑砍这个游戏还是比较适合某个特定时代特定区域的背景。世界地图比较震撼,但是玩到发现和史实不一样的就会出戏。

NPC:和战团没有太大区别,有个好处是可以让酒馆老板帮你找人。每个NPC的背景都不一样,放在这种世界地图,背景不一样还是非常有趣的。感兴趣的话可以慢慢培养。

经济系统:跑商数值有待优化,起码不能像战团那样有一个可以摸索(不那么简单粗暴)但又可以赚到钱(并不是不能跑)的跑商系统。普通商品产地价格差并不明显,特色商品价格差又太大,比较无脑。就失去了循序渐进的探索乐趣(我是不是有点作)。

游玩体验:这个mod我每次都是自立占两城后开始觉得无聊,最刺激的还是小兵模式起家到自立的过程。之后基本上和每个mod都一样,失去了奋斗的目标就开始无聊,最终弃档。后期的可玩性主要来自NPC养成和自定义新军。但是由于武器装备范围的限制,最终也会无聊。所以一个档全伤认真玩的话寿命在我这里也就是30个小时左右吧。总的来说是非常优秀的mod,各方面都很全面也比较平衡的一个mod。

最后,战斗场面。这个mod的明军模型是真的好看。就是朱厚照人物模型长得太老了,按理应该是个小伙子。

2.[乱舞水浒]

邦!邦邦邦邦!邦邦邦邦,邦,邦~邦邦邦邦!邦邦邦邦,邦,邦~

这个菜单音乐真的是爆炸,不知道是哪儿找的BGM,简直就是给水浒量身定做的,太合适了!有种南宋古典朋克的感觉。建议你们去下一个感受一下。

这个mod好像很久以前就在骑砍中文站上有,但是我是近期才在steam创意工坊上看到的。这个mod很魔性----就是刚开始玩我觉得一点都不好玩,但是玩着玩着就停不下来了。主要的亮点是各种水浒的梗(所以没读过水浒的人玩着可能会没劲)和独特的战斗系统。

先看地图

这个mod的设定很有意思,它的设定是假设宋江等人没有打方腊,没有招安也没有被毒死,而是直接选择造反。于是把宋暴揍一顿打到南边,然后方腊也独立了,梁山势力大了以后又各自封邦建国,于是就有了这个诸侯混战的场面。108将也就都没死。

然后主人公你,作为一个穿越者,从洪太尉那里拿到了一本可以教会你读心术的无字天书,你通过跟各个英雄对话,用无字天书解决他们对往日的遗憾和困惑,从而改变整个天下局势。你要去读心的第一个人就是镇关西,你要扮演当时午时街市上的他打败鲁智深。。。

怎么样,是不是很魔性。

这个mod别的部分都还不错,经济政治系统和战团一样。兵种也都精心设计过,只是相比前面史实质感的16世纪肯定就略微浮夸一点。跑商我没试过(谁tm会在水浒的世界里跑商,算什么好汉,当然是抢他娘的),声望够高的话可以组建卫队。下面重点说这个mod的特色和好玩的地方:

第一个是独特的人物和职业系统。这个mod里每个NPC和主角,包括其他势力的将领,都有属性,分别是忠,义,勇中间的一个,属性会影响NPC的招募和决策倾向。另外每个人也有职业,可能不止一个。职业在不同等级有不同的技能和效果,比如在战场上鼓舞士气,偷走敌军装备,隐身一段时间,给队友加血,或者偷钱等等。所以NPC的收集和技能养成是这个mod可玩性最高的地方。这些NPC在战场上也是有高亮的,你可以实实在在的看到你培养的NPC的作战能力。

第二个是独特的战斗和单挑系统。这个mod每一次打仗双方都是可以叫阵单挑的,你可以自己去打,也可以指派手下的NPC或者士兵去打。所以就刚刚好和上面的NPC养成互相呼应。最爽的莫过于养一大堆能打的NPC,然后像动画片数码宝贝里面对决一样互相丢出自己养的NPC去互殴。整个过程极具观赏性,人物台词也很搞笑。单挑的结果会影响双方士兵的士气,士气低的一方士兵有可能陷入混乱(原地不动)或者直接投降,跑路。所以这个战斗系统还是非常有趣的,也基本符合水浒原著里面的作战方式。

单挑系统的样子

战斗场面和NPC在战斗中的各种骚话,是不是很带感。

所以在我看来这是一个刚打开就很奇怪,但是又让我能够一直玩下去的mod。我个人玩的比较少,但是倒是一个档从头到尾没开过新的,毕竟NPC养成是这个mod的重点。各个势力的独特英雄兵种(根据原著设计)也非常有趣。这个mod我目测还是在不断完善的,就不知道接下来有没有新的内容添加进来。总体来说是个很有趣的mod。

3.[RisingSun:Bakumastu]升阳

这是一个幕末mod。

这个mod国内有没有我不确定(别慌,我会放下载网址),映象中好像在中文站看到过有人引进,不确定。另一个很有名的幕末mod是下克上的武士之殇,那个我也玩过,但是玩了半小时就实在受不了了。因为我觉得那个mod的配乐,音效,人物模型和动作实在都太浮夸了,作者怕是照着漫展上的人物建的模。所以相比之下,我个人更喜欢这个旭日mod。因为我的品味还是偏真实的那种,不喜欢太浮夸的。

这个mod也是建立在下克上之上的。从地图就能看出来,但是用了那个加强地图UI。下克上有的它都有。包括6个野城池,玩家可以攻略占领的。小兵模式,跑商,下克上的贸易和内政系统(但是说实话我玩到现在并不觉得这个系统有什么特别大的影响,下克上我也玩过很久)。

就mod的综合属性来说,这个mod类似16世纪,总体比较平均。因为整个游戏系统是依附于下克上的,所以你们就用对下克上的映像来脑补好了。有一点要提到的是他的兵种设定还是推敲过的,有新军的还是以倒幕的强藩长洲,土佐,萨摩和佐幕的强藩会津什么的有新军。其他历史上打酱油的势力在这里面还是旧军为主。各个藩的特殊单位也都做出来了。中规中矩的一个mod吧,这里推荐他的原因是幕末这个题材我很喜欢,但是武士之殇那个mod我不喜欢。

武器:这个mod的枪械系统做的很好,基本上融合了那个时代所有可能出现的枪械,从火绳枪到一般军队的燧发枪,击发枪再到连发的骑兵用卡宾枪,左轮手枪和后膛枪。喜欢玩火器的玩家玩这个mod会非常舒服。

上面是我创建的日共革命军。哎,要是有炮就好了。Arm~Strong~Gun!

对,这里有一个小问题,就是下克上我steam创意工坊版的话是没有官中的,因为是老外做的mod。所以这个mod我这边也没有官中。都是英文版玩的。强行切中文就是乱码。不过骑砍菜单就那几样,所以老玩家应该也不会受太大的影响。

RisingSun:BakumatsumodforMount&Blade:Warband

这个是下载链接。ps:我不喜欢下克上的配乐,所以我把配乐全部换成了全战武士之殇的配乐,对号入座换的,效果极佳。如果有人要,私信我。

4.[NovaAetas]新纪元

这是一个我要强烈推荐的mod

背景设定是西欧的大航海时代。这个mod最牛叉的地方就是它是我玩过所有mod里面经济系统做的最牛的,可玩性极高,而且其他部分也没有为此被影响。如果说16世纪的经济系统和骑砍战团系统的重合度是80%,下克上的重合度是90%,那这个mod的经济系统和战团的重合度只有50%。相当多的新东西。

先来看地图,第一张图的上海是我这个档搞得殖民地,名字可以随便取。这个mod的背景设定非常有趣,依然是卡伦蒂亚大陆,但是经过了几百年到了文艺复兴时代。于是罗多克境内崛起了独立城市禅达,然后整个大陆都进入了航海和文艺复兴。

这个mod是有时间系统的,每一次新开档,随着时间的流逝,系统设定的事件就会不断的发生。中间包括,十字军东征(表现在游戏里就是斯瓦迪亚和维基亚中间的教皇国的十字军跑去打萨兰德,玩家也可以加入),蒙古入侵(东边的库吉特部分城池变成红色的蒙古势力,这个势力会随着时间不断往前推进)。所有这些事件都会对玩家造成影响,玩家也可以参与这些事件。而且随着时间的流逝,世界的科技会发展,刚开档的时候各国科技水平都在T1,就是各种中世纪兵种。等到了T2,兵种里就会变成长枪兵和火绳枪手(类似三十年战争时候的部队),到了T3,就会出现装备燧发枪的火枪手和轻骑兵,盔甲基本上看不见了。而每个势力的科技演进速度是不一样的。

除此之外,玩家个人的发展也有很多空间,这里面有一个定义就是玩家的阶级,通过赚钱,打胜仗,做任务,玩家可以积累社会地位点数,从而提高阶级。当玩家的财富或名望达到一定程度,就会变成绅士阶级以上的一员,这时候玩家才可以随意的出入宫殿,并且见到领主时不用鞠躬(在此之前,要进宫殿必须贿赂看守,见到领主不鞠躬掉关系)。而且。。。。这个mod硬核到玩家的所有合法收入都要交税,,,,比如银行利息,开厂,收租等(这个mod里玩家可以在城镇除了开厂还可以买房子,然后当包租公)。玩家还会不断碰到随机事件,通过决策来造成对玩家个人属性的影响(比如我记得一个是你和朋友们吃饭,选项1不吃,选项2随便吃点,选项3大吃一顿,结果选1饥饿掉健康。。。选3变胖掉魅力。。。。)。

除此之外,玩家可以选择一个职业去做,比如铁匠,木匠,制衣匠等等。这个又牵扯到行会系统,玩家要去拜师学艺后才能开自己的铁匠铺,木匠铺,好处是开了之后就会成为本地城市行会的一员,可以低价买到原材料,高价卖出制成品。而且铁匠,木匠的专业也可以让玩家自己打造商店买不到的武器和装备(尤其是木匠非常重要,可以在世界还是T1科技的时候给自己的部队全部装备上簧轮枪)。这个mod的武器和装备种类非常多。

旧大陆还有像伐木场,矿场这样的设施,玩家可以去砍树,挖矿搜集材料。这些材料可以拿去卖,也可以用来做铁匠木匠的原材料。玩家也可以建立自己的农场种地收麦子。总体来说,这个mod有一个完全闭环的经济系统,相当牛逼。

矿场长这样,不但要挖矿,还要自己去熔炼。(领地人生既视感)

铁匠铺,每打一样东西都要亲自操作一遍流程。

好,接下来是新大陆的部分了。这个是殖民地菜单。玩家可以在无主之地随意建立殖民地,从旧大陆找市民或者买奴隶去经营这个殖民地。每个殖民地都会出产不同的商品比如糖,银,皮毛,香料,奴隶等等,而出产的量取决于殖民地的规模。前期需要大量的投资(殖民地的人,船,建城的材料,守备的士兵,殖民地人吃的粮食和水都要钱),但是后期经营得当每周都可以收满一背包的商品回去,可以说是暴利了。除此之外,殖民地还可以扩建堡垒,而殖民地城市的所有建筑物玩家都可以第三人称亲自去拍。

比如这个是我一个小档的殖民地,树,房子,墙都是我造的,我比较懒,随便违章搭建了。有建造癖的玩家会很享受,因为这些建筑都会影响殖民地的效率。而别人进攻殖民地时战斗也可以在这个城里进行。

除了殖民地,玩家还可以在任意地方建造城堡,最多七个,但是城堡的建造会需要耗费大量的原材料和人力,所以也非常硬核。这个mod如果不作弊认真玩的话,是相当有意思的。

这是一个小型战斗场面的截图,可以看到人物还是有一点点浮夸的,这是我唯一不喜欢这个mod的地方,人物模型太浮夸了。

战斗方面基本和战团一致,但是要重点说的是:

这个mod有炮!炮!

在酒馆可以雇佣加农炮手,然后物品栏里面如果有加农炮和弹药,战斗的时候就会出现炮兵打炮,是真的一炮过去死一片那种。大多数势力科技达到T2的时候领主就会有概率带炮,有些甚至能带两门三门(数量好像没有限制,我最多也出现过三门,但是那个档没了所以也就不放图了)。

这个mod也可以自定义兵种。NPC没什么特定,我记不住,基本上和战团的招募方式,人设也都差不多,只是换个时代。比较好的是自己作为铁匠木匠研发新武器给部队装备,真的很好玩。

总体来说可玩性很高的一个mod,我之前的电脑丢了,里面有一个这个mod的档,当时玩了一年,断断续续的,但是一直能玩下去的原因也是这个mod的经济系统实在是太丰富了。不作弊的话相当有意思,是可以一直有新东西探索发现的那种。其他部分也不差,基本上没有致命短板(除了画风浮夸,不过看在其他东西份上也能忍受)。

对了,这个mod也是steam创意工坊就直接有的,如果需要汉化的话我好像在中文站上面看到过,感兴趣的自己去找吧。我比较懒。

今天先写这四个吧,因为要收集截图什么的,剩下几个mod周末再搞,因为有些虽然有档但是电脑里没有一直装还得重新下回来。

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扫黑除恶在哪举报啊

可在公安部举报中心举报,举报地址见参考资料。举报方式如图所示:

一、在网页上搜索公安部举报中心,找到官网点击进入。

二、进入公安部举报中心后,点击涉黑涉恶违法犯罪线索举报。

三、了解详情后,勾选我已阅读以上条款,点击我要举报。

四、填写以下资料并提交即可举报。

举报须知:

一、本平台受理对涉黑涉恶违法犯罪行为的检举控告。

二、举报人应当如实反映情况。对于借举报捏造事实、诬告陷害的,依照有关规定严肃处理;涉嫌违法犯罪的,依法处理。

三、提倡实名举报(请填写真实姓名、身份信息以及准确联系方式),并依法为举报人保密。

四、为保障举报人的合法权益,限制恶意重复举报和垃圾信息,提高网上举报运行效率,举报人每天可提交3件举报。

五、反映其他问题,请到有关部门举报网站举报。

一、黑社会性质的组织应当同时具备以下特征:

(一)形成较稳定的犯罪组织,人数较多,有明确的组织者、领导者,骨干成员基本固定;

(二)有组织地通过违法犯罪活动或者其他手段获取经济利益,具有一定的经济实力,以支持该组织的活动;

(三)以暴力、威胁或者其他手段,有组织地多次进行违法犯罪活动,为非作恶,欺压、残害群众;

(四)通过实施违法犯罪活动,或者利用国家工作人员的包庇或者纵容,称霸一方,在一定区域或者行业内,形成非法控制或者重大影响,严重破坏经济、社会生活秩序。

二、恶势力是指经常纠集在一起,以暴力、威胁或者其他手段,在一定区域或者行业内多次实施违法犯罪活动,为非作恶,欺压百姓,扰乱经济、社会生活秩序,造成较为恶劣的社会影响,但尚未形成黑社会性质组织的违法犯罪团伙。

恶势力一般为三人以上,纠集者相对固定,违法犯罪活动主要为强迫交易、故意伤害、非法拘禁、敲诈勒索、故意毁坏财物、聚众斗殴、寻衅滋事等。

同时还可能伴随实施开设赌场、组织妇女卖淫、强迫妇女卖淫、贩卖毒品、运输毒品、制造毒品、抢劫、抢夺、聚众扰乱社会秩序、聚众扰乱公共场所秩序、交通秩序以及聚众“打砸抢”等。

扩展资料:

黑社会性质组织作为有组织犯罪的一种形态,既不同于一般犯罪集团,也不同于典型的黑社会组织。应当在准确界定黑社会性质组织的概念和科学分析当前犯罪态势的基础上,重新审视其构成要件,厘清其与其他有组织犯罪形式的界限。

在认定黑社会性质组织时,客观要件上应注意其行为的多样性和复杂性;主体要件上应注意其组织严密性和成员众多性,其构成人数至少应当3倍于一般犯罪集团成员底数;主观要件上应当引入犯罪人格的分析。

在遏制黑社会性质组织犯罪的总体战略中,对其“圈”得不宜过大,“稳、准、狠”的方针中,关键在“准”。

有组织犯罪,英文为“organizedcrime”。有组织犯罪作为一种极其严重的犯罪现象,已经引起世界各国的高度重视。但是,迄今为止,对有组织犯罪的概念在世界范围内尚没有一个统一并得到普遍公认的定义。其代表性的观点有下列几种:

1、最广义定义。认为有组织犯罪是以实施某些犯罪为目的而形成的结伙、帮派、集团或组织。如美国加利福尼亚(California)州刑法规定:有组织犯罪就是二人或二人以上在长期目标的基础上从事一种或多种如下行为:

(1)提供非法物品或服务,如放高利贷等;

(2)掠夺性犯罪,如盗窃、伤害等。还有一些典型的犯罪行为也应列入有组织犯罪定义之中,即五类行为:A、敲诈集团;B、非法行业;C、盗窃集团;D、帮派;E、恐怖组织。

中国有的学者认为,中国有组织犯罪包括三种组织形式,即松散的犯罪结伙、犯罪集团及带黑社会性质的犯罪组织。

2、广义定义。认为有组织犯罪是3人以上具有一定组织形式的、稳定的犯罪组织,包括犯罪集团和黑社会组织。

如墨西哥联邦及联邦特区刑事诉讼法对有组织犯罪下的定义为:三个或三个以上的人按纪律及等级规则组织起来,以一贯使用暴力的方式或主要以获利为目的犯下某项法律限定的罪行。

中国有的学者也认为,有组织犯罪一般是指3人以上为多次实行一种或多种故意犯罪而建立的具有一定组织性与稳定性的共同犯罪组织。

3、狭义定义。认为有组织犯罪即为黑社会犯罪。联合国预防和控制犯罪机构在文件中,通常将有组织犯罪视为黑社会。许多学者也持此种看法。

如俄罗斯学者阿达什科维奇(Ю.И.Адашкевич)认为有组织犯罪是具有严重社会危害性的丑恶现象,它以刑事犯罪、黑经济结构以及政权管理机关的腐败三者相结合为特点实施犯罪行为的群体,该群体不仅控制着违法犯罪资金,甚至控制了国家或社会某些领域的部分合法资金。

法国犯罪学家安德鲁·博萨认为有组织犯罪实际上表现为一个相对独立的社会。生活在合法团体的外面,有自己的章程、自己的组织、等级和严厉的纪律,利用一切手段实现他们的目的,即最大利润。部分学者认为所谓有组织犯罪,通常具有以下特点:

(1)多数犯罪人在持续从事犯罪活动时,都有一个永久性或半永久性的组织,其指挥系统是按阶层组成的;

(2)该组织成员不仅本身从事犯罪活动,而且还秘密掩护商店、艺人及其他特定职业者的犯罪活动;

(3)如果组织内部的领导发生变动时,不存在移交领导权问题,有越代掌握组织权力的;

(4)由该组织操纵一定地区的所有犯罪活动,或至少控制其中特定的犯罪活动,而且这种控制权总是掌握在某个首领一人手中;

(5)犯罪手段和犯罪行为几乎都以组织的每个成员的权限为标准而采取的;

(6)为顺利实现犯罪目的,对各种犯罪活动都有周密的计划。

参考资料来源:中华人民共和国公安部举报中心—涉黑涉恶

参考资料来源:百度百科—黑恶势力

大学生应注意哪些方面的安全问题

大学生虽然已经是成年人(小部分可能没满十八周岁),但是对于安全问题,很多同学都不够重视和了解,今天我就和大家聊一聊大学生主要面临的几个问题吧

1.人身安全。人身安全是最重要的!退一万步说,在人身安全钱,钱财啥的都不算什么。生命是最最宝贵的财富,没有了生命一切都是空谈。在大学校园里,我们遇到的人身安全隐患大都是一些意外情况,比如说火灾等,而在大学校园外很有可能就会出现打架斗殴的事件发生,这些都是会威胁人身安全的,希望大家能够保持理性,千万不要让这样的威胁发生在自己身上

2.财产安全。大学生的财产安全也是很重要的一点,大学生的生活费基本上都是家长按月打钱的,再加上大学生还会买电脑、iPad等贵重物品,所以,我们应该对自己贵重物品和现金财产保管好,一旦丢失想要找回就很复杂了

3.网络安全。这个安全问题对于当今大学生来说也是一个比较重要的问题。当今社会是一个网络信息快速发展的社会,而大学生则是网络发展中最主要的参与者,反正是因为网络的发展,各种安全问题也就暴露出来,网络诈骗、网络犯罪等等,这些问题都十分严峻。大学生虽然已经成年,但是对网络风险的判断能力还比较低,极易在网络交往中收到利益损害

4.交通安全。交通安全同样不可忽视,最简单的例子:大学生谈恋爱出去玩,最喜欢的就是两人共骑一辆共享单车,并且不佩戴头盔,这是极其危险的事情,一旦发生交通事故,后果不堪想象!

最后,我想提醒大家,一定要提高安全防护意识,保护好自己,不要让家长朋友担心!

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