Hashkey深度长文探讨:GameFi进入冷静期,下一个主旋律是什么?_币百科_智行理财网

Hashkey深度长文探讨:GameFi进入冷静期,下一个主旋律是什么?

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原标题 | GameFi进入沉着期,下一个主旋律是什么?作者 | Hashkey CapitalGameFi赛道经过将近半年的炽热展开,在去年12月后末尾进入沉着期,市场经过调整,淘汰了一些鱼目混珠,质量较低的投机游戏,Axie这样的龙头项目也面临着用户增速放缓,玩家收益降低的现状,整个赛道也正在寻觅新的narrative和增加点。首先我们一直以为GameFi赛道是接收圈外玩家进入crypto范围的主要途经,游戏也是元宇宙的初步落脚点,此外固然在熊市依然会有想要文娱消遣打金赔本的玩家具有,所以我们对GameFi赛道是暂时看好的,我们以为下一阶段的布局应当重点关心以下四个方向:1.游戏性更强的GameFi; 2. “链游Steam”; 3. 打金公会;4. 游戏辅佐工具。从数据上看,回想2021年,GameFi的买卖量高峰都集合在8月初和11月初,买卖量方面在8月的第一周和11月的第一周都抵达2亿2千万美金左右,其中有90%上述文章内容都是来自Axie Infinity,其他买卖量靠前的几个游戏包括Alien Worlds, Sorare, Aurory, Gods Unchained以及Crypto Kitties。这几款游戏的买卖量在11月之后继续下降,到2022年第一周GameFi买卖量在4400万美金左右,曾经相较于最高点下跌超80%,Axie Infinity的交易量也只需3500万美金左右,约是最高点的16%。但固然交易量大幅下跌,但是链游的生动用户一直在坚定下降,曾经从去年7月底的47万下降到了往年1月初的153万,生动用户数在半年内下跌逾越3倍。由此可以看出,固然市场冷静后交易量出现大幅下滑,但仍不时有新的用户参与GameFi。GameFiNFT资产交易量根源:The BlockGameFi生动用户数根源:Dapp Radar由于GameFi对网络的功用央求较高,需求更高尚的手续费和更快的交易速度,以太坊侧链,Layer 2,以及其他Layer1公链都可以作为链游的基础装备。依据Dapp Radar统计的过去30天交易量前100名的GameFi Dapp数据,在BSC上布置的抵达57个,Polygon有11个,Wax有10个,以太坊有7个,Immutable X有4个,Harmony有3个。从数量下去看,BSC的GameFi生态比拟庞大,BSC在往年下半年十分热衷于游戏,由去年年中的Crypto Blades到11月的以Crypto Mines为代表的以博弈为特性的一系列P2E游戏,固然由于一些游戏的币价和经济模型的想象招致人们对BSC生态的游戏质量褒贬不一,但GameFi清楚曾经成为往常BSC的主要方向之一,高尚的交易费用,币安生态的支持都使BSC成为最适宜展开GameFi的公链之一。此外也会出现单个GameFi项目带动整个公链生态系统开展的现象,以Hive和WAX为例,纸牌游戏Sppnterlands促进了整个Hive的开展,Sppnterlands的活泼用户数终年处在Dapp榜单中的前五位,占领Hive网络总运用量的90%上述文章内容。而WAX也是依托着Alien Worlds促进整个游戏生态,Alien Worlds占领WAX网络一半的活泼度。而Harmony的GameFi交易量贡献最大的则是来自DeFiKingdoms,三十天内交易量到达17.6亿美金,使Harmony成为GameFi Dapp交易量最大的公链。由单个游戏带动整个公链生态的开展更是证明了GameFi P2E赛道正继续走向弱小,影响力不容小觑。GameFi Dapp在各链的布局数量以及交易金额根源:Dapp Radar, Hashkey Capital 收拾GameFi赛道2021年取得的开展和提高接收了众多风险投资的目光。2020年链游投资金额约8880万美金,2021年总投资额到达了40亿美金,增加了大约43倍。截至目前链游的总投资金额约54亿,激进投资(VC)占85%,区块链投资占15%。下表展现了按投资金额排序的链游融资事情:数据根源:blockchaingamer.biz,Hashkey Capital收拾数据根源:crunchbase, Hashkey Capital拾掇经过对以后市场的剖析,我们以为以下四个方面是GameFi未来需求重点关心的布局方向:我们以为目前以play-to-earn为主的GameFi相比激进游戏而言,具有一些游戏属性,但游戏性不够强,不论是从叙事大约是画质方面,这类游戏普遍看重“earn”,“play”则在一个相对比拟主要的位置,目前市面上见到的链游很多都有这种特性,参与的用户大局部也都是币圈玩家,游戏质量良莠不齐。在Axie Infinity后,以Crypto Mines, Wolf Game,BNX等游戏为代表的十一月份GameFi浪潮中更可以看出,游戏道具基本上是由开盲盒取得,游戏中的格斗和竞技局面十分少,更多的是强调战略和博弈,经济模型坚持时间也较短,有些圈外玩家甚至将这类链游视为“网络博彩”,这一阶段也出现了不少GameFi高风险投机者。我们以为GameFi赛道是接收非币圈用户进入crypto范围最有效的手段之一,GameFi的发展也不可以完整依赖crypto native的玩家,接纳保守游戏玩家的参与是至关主要的。游戏性和可玩性更强的高质量链游将会成为未来GameFi赛道的主要方向,nansen GameFi演讲中也提出链游在play-to-earn之后需求向下一代高质量方向发展。但是关于投资者而言,需求大资金制造的数年后才干上线的3A大型链游虽然质量有保证,跑路和不托付的几率也不大,但依然具有肯定风险,由于GameFi行业风向和更迭速度十分快,经济机制和玩法想象在几个月内就能够会发生很大的变化。根源:Nansen我们以为以下三款链游具有较强的游戏性:2.1.1 Thetan ArenaThetan Arena是一款被不少玩家称为“链上俊杰联盟”的MOBA游戏,由越南知名保守游戏厂商Wolffun开拓,Wolffun于2014年成立,曾经打造过俊杰突袭(Heroes Strike)这类抢手游戏,Thetan Arena就像是Heroes Strike的链上版,游戏有以下几种方式:游戏内有两种代币,一是管理代币THG,二是游戏内代币THC,THG可用来置办忙盲盒,升级俊杰,用户能够经过PVE、PVP战役,锦标赛赚取;THC能够经过完成权益和提升排名取得。这款游戏有以下一些优势:1.玩法多元,可玩性强,相似俊杰联盟和荒野大乱斗,玩家在玩赚的同时也能享遭到兴味性;2. 可以在移动装备上操作,支持用户在PC、安卓、IOS上中止游戏;3. 游戏时长较短,一局时间约3-5分钟,玩家可以运用碎片化时间玩游戏;4.可以免费玩赚,用户在不投入资金的状况下就能够体验游戏并且取得奖励;5.团队有丰厚的保守游戏开拓背景,开拓出过数个优质游戏;6.有不少重量级协作同伴和投资人比如Animoca Brands、Mask等;7.热度较高:现有玩家曾经逾越1800万,Twitter粉丝数接近36万, Discord社区会员32万人。但是游戏实操进程中会出现卡顿的现象,而且出金的限制比较多,THC和THG代币都需求玩家创立账户至少12天,每48小时可以支付一次,并在收取时需要收取手续费,有最低和最高的提取限制,限制和账户的信誉相关,信誉关乎战役、排名、商城里的置办量等等,所以这款游戏更适宜想要玩游戏的玩家而非打金玩家。2.1.2 Sidus HeroesSidus Heroes是一款基于以太坊树立的星际主题的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)Sci-Fi游戏,往常还处在一个比较早期的阶段, 官网只给出了Demo版本,网页上的Market Place等都还在建构中。游戏中设定了十二个种族,不同种族的技艺也不同,这十二个种族都和区块链相联系,比如Polygopus, Solantrum, Bitcoione, Polkacyon等。游戏中有四个模块玩法,一是PVP竞技场,玩家可以经过调整战略,搭配不同技艺和武器,和其他玩家中止Battle; 二是星球探险模块,玩家可以购置飞船在太空中探求,可以经过作战占领其他星球;三是土地运营模块,玩家通过购置资产大约是占领星球获得资源,运营和树立自己的土地,相似RPG方式游戏;四是政治模块,这一模块中包括了议会和党派的选举,联系到整个星际空间的未来走向。玩家需要持有NFT才干进入游戏,目前avatar在Opensea的地板价为0.7eth,与之相相似的Star Altas相比门槛低很多。经济模型下去看,照旧是采用双币模型,游戏内代币为Sidus, 管理代币为Senate。该游戏的几大亮点包括:1. 制造优秀、画面精细度高,画质精细,avatar的艺术性较强;2.游戏方式丰厚,故事线完整详实;3. Roadmap时长松懈,计划比较久远,十分精密,提供了Demo,而市面上的少数的3A游戏只是提供了少量图片和宣扬影片,这是唯逐一款可以体验玩法的游戏;4. 团队代币锁仓长达四年,团队给投资人的觉得是在仔细打造这款游戏;5. 社媒活泼:Twitter粉丝已经达到33万人上述文章内容,Discord成员在21万左右。但我们以为该游戏也有肯定风险,比如投资方阵容关于3A大作来讲不够弱小,团队成员缺少大型游戏制造阅历,以及开拓时间较短等。根源:SidusHeroes Demo来源:Opensea2.1.3 IlluviumIlluvium的故事背景是一架飞船在太空发觉一个微妙星球在发射求救讯号,飞船不测坠落伍,人们试图探求这个星球并降服星球上的神兽illuvials, 人们可以捕捉illuvials将其归入自己的阵营,捕捉神兽需要水晶球,玩家需要开采星球上的资源去合成水晶球。游戏十分具有pvp和pve形式,illuvials的稀有度不同,有水、火、土、自然、气氛五个属性,职业也不同,玩家需要运用自己的战略调整神兽的站位,有些相似棋牌游戏的思想但battle场景也制造得十分优秀,也可以通过融合不同的神兽铸造出愈加弱小的神兽。依据官方走漏,游戏中还有一些没有开拓的地块,能够是用于未来其他游戏的开拓,也能够提供应玩家自主创作游戏,从而形成丰厚的游戏生态。Illuvium估量往年Q1公测,目前只封锁了代币ILV的质押以及NFT的售卖,神兽、武器、铠甲、皮肤等都是游戏中的NFT。游戏中也采用双币机制,ILV用于管理,sILV则是游戏内资产。Illuvium的几个亮点在于:1. 艺术家美工和想象非常优秀,画质高,画面精密度高,游戏性较强(这也是该游戏最大亮点);2. 在以太坊Layer 2的专为NFT想象的ImmutableX上搭建,玩家无需支付高额手续费;3. 游戏没上线之前引入DeFi Staking机制,增加卖压,坚决投资者决计,肯定水平上坚定币价,质押时间越长,APY系数越大(对项目想长时间投入的玩家给予更高的奖励);4. 团队中不乏资深游戏开发者,区分开创人Kieran Warwick与Aaron Warwick和Synthetix开创人Kain是兄弟联系;5.投资者阵容比较弱小,包括YGG;6.社交媒体运营较强,Twitter将近25万粉丝,Discord也有25万个成员左右。来源:illuvium 宣扬片链游赛道机制和玩法想象变化快,繁多游戏和繁多经济体系能够会形成用户增加缓慢,玩法和机制缺少新意或收益下降而招致用户丧失。相同,我们更应当关心链游范畴的“Steam”, 即多个链游所组成的游戏生态,多游戏生态与繁多游戏相比会带来更多的叙事(例如Metaverse),代币经济也可以在多个游戏中运用进而形成循环,各个游戏中有更强的互通性。目前多游戏生态值得关心的项目包括Gala和Mobox。2.2.1 Gala GamesGala Games既是游戏开发者也是游戏聚合平台,团队除了自己开发游戏之外,节点也会通过投票让其他厂商开发,接收其他游戏义务室集成。Gala Games的NFT道具资产和Gala代币全都基于以太坊,游戏外部交易则依赖于本人的网络维护,这种做法既保证了资产的平安,又可以坚持游戏的流利性。Gala的节点生态中已经逾越2万6千个,创始人节点向群众出售,目前售价接近30万GALA,节点获得的GALA奖励依照以下三种共识机制:Proof of Stake (考证网络交易), Proof of Work(为网络提供算力), Proof of Storage(为生态提供存储支撑)。总体来说节点的装备央求不高,每天运转六小时即可,但节点的回本周期较长,每年节点的奖励也会减半。节点也要实施管理权益,可以投票选择上线的游戏以及资金的使用。目前生态内游戏共有8款,目前只上线了农场运营游戏Town Star和多人在线经济(MOBA)游戏Spider Tank,其他游戏只是封锁了道具的售卖,GALA代币可以购买GALA内置商城中生态内一切游戏的道具,目前生态内道具未上线前的出售状况也比较好。往常Town Star也由原本的只提供排位赛奖励改动为引入P2E,即完成每日权益可以获得代币TOWN。Gala往常推出的两款游戏反应都比较繁荣,未来生态的发展主要还是要看接下去推出的游戏质量,优质的游戏会接收更多的用户,用户量的增加又会带来更多的优质游戏入驻,进而形成弱小生态的正循环。不过目前就生态内游戏的联系来看,各个游戏之间缺少联系,不论是叙事还是经济体系都是相互独立的,代币GALA也只是充任交易的媒介,没有引入DeFi的玩法, 未来我们会更等候GALA生态内游戏的多样交互。2.2.2 MoboxMobox是一个区分了DeFi,NFT, GameFi的剖析平台,项手腕主要手段是打造一个玩家可以沉着玩赚,同时又对开发者友好的GameFi平台。2021年11月Binance Labs对MOBOX中止了战略投资,独自树立了游戏基金MetaFund。目前Mobox上有四种赔本方式:来源:MOBOX值得一提的是,代币MBOX有一个回购保管机制,平台80%的利息会自动进入回购池,当MBOX价钱低于72小时内均价,智能合约就会自动从二级市场购入并保管,这个机制也会对代币的币价起到肯定的波举措用。总体来看,MOBOX以DeFi为基础装备,通过NFT为DeFi和GameFi赋能,将三者深度融合, 玩家可以在farm里可以通过活动性挖矿赚取MBOX,用MBOX申购盲盒可以开MOMO宠物,开出的MOMO可以辅佐玩家在游戏中赔本,P2E赚取的MBOX可以再次回到活动性池子,形成了生态内的循环。GameFi的play to earn与传统游戏的play for fun不同,除了游戏参与者之外也出现了一批打金者,也催生了一些提供游戏NFT道具租赁,游戏战略教学培训,养殖培育,带有奖学金的游戏公会,公会一般会通过租赁NFT入场道具和玩家分红游戏打金的支出,也会收取肯定的效力费用。一些游戏公会例如YGG也会对GameFi项目停止投资,参与游戏的天使轮和私募轮,获取项目代币或优质NFT道具,形成自己的游戏生态。目前游戏公会主要集合在西北亚等第三世界国度,链游公会为通过租赁道具为玩家免除了人们进入游戏的门槛,通过培训和打金真实改善了外地贫穷社区的生活。公会大少数由Axie Infinity发家,随着Axie Infinity支出的降低,布局其他高质量游戏是游戏公会所要面临的转型。除了人们熟知的YGG外,其他二线打金公会也值得关注:2.3.1 Avocado GuildAvocado Guild在去年11月以1800万美金完成了A轮融资,创下了链游公会A轮的融资记载。投资人包括Animoca Brands,QCP Soteria Node (QSN),Three Arrows Capital,Solana, Binance Capital Management 等,投后估值达到2亿美金上述文章内容。截止到目前一共有10000多名scholar, 主要汇合在菲律宾和马来西亚等西北亚地域。往常Avocado Guild支持的游戏包括Axie Infinity, Theta Arena, Cyball, REVV Racing, Sipher, Elpis Battle, Big Time Games。Avocado Guild投资者和支持者来源:avocadodao.ioAvocado玩家和公会的抽成是五五分的,和YGG等公会三七和四六分不同,玩家拿到的收益是比较少的,但是AG依然可以吸引万名scholar参与公会,AG的主要优势就是其优秀的运营,AG的玩家不只是打金的机器,将打金变成义务,AG更注重对社区成员的教育,包括区块链,DeFi等知识,形成一个互惠互利的天赋,主意为了教育,富饶而打金。Avocado Guild也会组织线下活动,发行公会刊物,公会资源也曾用于一些公益活动,使得社区成员有更强的归属感,粘性更强,反过去对社区的贡献会更多,确保DAO的稳健收益,进而形成良性循环。AG的组织笼统越反面,就愈加能招募值得怀疑的玩家,而不是不依照公会指引,把公会账号盗走。2.3.2 Achip & Achair Guild(AAG)AAG是链游公会的新贵,去年11月底,AAG完成了1250万美金的私募轮融资,领投方为Shima Capital, Trible Capital, Tess Ventures,其他投资人包括Republic Realm, Hashkey Capital, Portico Ventures, ViaBTC Capital, Harmony等。AAG和其他链游公会最大的不同是,P2E打金公会只是业务线其中的一局部,AAG的业务线一共包括四条:AAG的愿景是希冀和其他公会不是协作联系,而是合作联系,P2E Platform就是一个玩家、投资者、公会辨别在一同的交互环境。精细包括与AGG合作的游戏库,AAG计划自己打造的market place, 这个market place还聚集成Opensea等其他市场。同时也聚集成游戏的Dashboard,比如总体收益统计,参与时间统计等,此外也会包括公会的管理工具包括奖学金支付,绩效监控和指点工具,游戏内Axie自动化育种工具等。来源:aag.ventures值得一提的是,AAG钱包计划可以将玩家打金达到的任何代币转换成AAG代币,出金进程比较顺畅,对区块链新手玩家较为友好。链游的辅佐工具是GameFi赛道的衍消耗品,我们认为随着GameFi赛道的强大,不论关于玩家、开发者、项目方,辅佐工具的作用会变得愈加主要,精细比如:数据监测面板,低门槛游戏开发工具,DAO的运作管理工具等等。2.4.1 Game Maker (The Sandbox)Game Maker是The Sandbox自带的游戏开发程式,是为用户打造的UGC游戏发明工具,玩家可以在不需要编程知识的状况下创立游戏,使用现有的元素放置在LAND地块上或许是直接在The Sandbox自带模板上搭建。Game Maker对独立和小团队开发非常友好,Game Maker中提供少量优质的元素和资产给玩家搭建,玩家无需花太多时间去创立资产,可以只专注于游戏的开发。200万美金的Game Maker Fund于2019年10月成立,特地用于奖励在The Sandbox平台上开发制造游戏的用户,该基金会由DAO监视,目前已有多款游戏项目投入了消耗。The Sandbox 在12月24日也举行了SAND Play游戏创作大赛,恳求玩家使用Game Maker来发明一个与体育活动相关的体验,奖金总额为50,000 SAND,以此来鼓舞更多的创作者参与。我们认为未来随着UGC游戏的发展,可以重点关注冗杂易用、门槛较低的特地停止游戏创作的工具。来源:Game Maker (The Sandbox)来源:Game Maker (The Sandbox)2.4.2 GametaverseGametaverse是一个特地为GameFi制定的Dashboard, 往常市场上关于GameFi的数据大多都来自于Dapp数据网站的Game板块,比如Dapp Radar,nonfungbile.com等,缺少专注于GameFi赛道的数据统计和剖析网站,我们认为随着GameFi赛道的不时发展和强大,GameFi需要有自己的一站式portal。Gametaverse的投资人包括Animoca Brands, Dragonfly Capital, YGG, YGG SEA等等,投资人阵容比较强大,此外该项手腕advisor包括知名KOL区块教员以及YGG SEA的Co-Founder Brian。Gametaverse平台的功用包括:Axie Infinity 收益测算来源:gametaverse.io我们认为未来的GameFi Dashboard数据网站可以往愈加细化的方向发展,比如依照生态辨别:BSC上的GameFi或Matic上的GameFi等等。

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